起始条件

强度等级变动极大。在标尺的一端,GM 可以让玩家创建颇为写实的100点特工,严重依赖泽塔部队的资源。这样的特勤干员可能缺乏超人类能力,转而依靠「知道丧尸存在」所支撑的极度充分准备。他们的组织当然会配发军用级(LC1-2)硬件,甚至可能提供「特殊」武器和已知丧尸化类型的解毒剂。重点完全落在惊悚片的「技术」一侧。

在另一端是《泛统怪物猎人》,以丧尸为招牌怪物。这让400点的英雄——其中有些人可能比丧尸还怪——与世界对抗。就能力而言,他们几乎为任何事情做好了准备。泽塔部队雇佣他们,恰恰是因为自己的支持零零散散,无法保证提供太多援助。这些近乎超级英雄的人,是它和任务失败之间唯一的屏障!

无论哪种方式,GM 都需要事先考虑《英雄、抵抗与免疫》(《丧尸》第30页)。具体存在哪些丧尸?它们如何感染人?PC 能否抵抗或免疫——是否存在一个笼统的「常见」抵抗类别,影响所有形式的丧尸化?后者在这种大杂烩战役里最简单。或者,GM 可以在每种新丧尸瘟疫登场时秘密决定个体的抵抗;建议参见「免疫的知识」(《丧尸》第151-152页)。而如果使用《怪物猎人》,请查阅「感染」(《泛统怪物猎人3:敌人》第12-13页),那里还有另一种可能的方法。