转化节点

《传播乐趣》(《丧尸》第124-129页)中描述的几乎每一种丧尸化模式都是已知的,唯二显著的例外是任何被描述为「诅咒」的过程,以及任何源自仪式亵渎或净化的修正。泽塔部队遭遇过的不仅有为所攻击者带来感染的丧尸,还有非丧尸携带者(包括动物!)、新鲜尸体无法安息的场所,以及变形瘟疫(《丧尸》第127页)。有些感染是突发的;另一些则是缓慢的,可以用药物或切除接种部位来治疗。

因此,PC 可能会变成丧尸。不死者没救了,但活人有时可以得救。细节取决于丧尸模板——以及 GM。泽塔部队花大量时间进行《更好的明天》(《丧尸》第129-133页)中讨论的那类研究,能够治疗数种已知的丧尸化形式。为一种新变体寻求疗法是常见的任务形态。