索引 INDEX
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B 级片食尸鬼,见「食尸鬼」
Perk,角色,31-32;丧尸,55-57
ReViv™ 化者,103-104、117、129;坚韧度,111
SCBA 面罩,46
爆发,见「末日」「成因」「传染」
暴民,见「尸群」
暴怒镜片,97
爆头,丧尸弱点,45、82;技法,36;与「易伤」,45、65
被附身的奴仆,94-95、117
被感染丧尸,97-98、117、129;元特质,97;坚韧度,111;特质建议,72;零号丧尸,107
被寄生丧尸,98-99;其成因,21;丧尸特质建议,72
变形(优势),54、87
表格,护甲,46;传染,129;遭遇,143;尸群抵抗掷骰,113;尸群规模,28;按类型的尸群,117;临时武器,44;致伤修正因子,110
标记目标(能力),54
标准作业程序(SOP,Perk),31-32
不会起身(Perk),32
不洁死者(元特质),95
不洁亡者(元特质),95
不洁之地,成因,20、124;补给,79;丧尸特质建议,72;另见「诅咒」「神圣力量」「魔法」「圣力」
不可动摇(优势),112
不可阻挡(元特质),69-70、73-74
不老(优势),55、148;与朽坏,81、82
不受(法术)影响(Perk),57
不死(优势),55;战斗,111、114;与丧尸坚韧度,70、77、78
不治之症(劣势),34、64
不自然特征(劣势),65、87
不自主发声(怪癖),66
藏身处,122-124
超人镜片,41
超人类空间,轨道衰变,147、156
超自然,成因,19-22、124-126;模板,93-95;丧尸的恐惧,81;丧尸化规则,133-135;另见「神圣力量」「魔法」「圣力」「精魄」「真诚信仰」优势、「丧尸化」
超自然耐性(优势),54、77、112
超自然特征(劣势),64、87
成因,19-23、124-126;针对成因的优势,30;样本发明,136;地狱大开,19;工业的,23;人为干预,22-23;军事的,23;自然灾害,21-22、124-126;由成因导致的丧尸数量,24-25、137-141;防止暴露,119-120;粗率的造丧尸,19;超自然的,19-22、24、124-126;丧尸特质建议,72;另见「传染」「诅咒」「神怒」「药物」「流电」「免疫」「被寄生丧尸」「魔法」「突变」「辐射」「抵抗力优势」「血清」「太空尘埃」「有毒废料」「未了之事」「不洁之地」「复仇」「丧尸化」
成瘾(劣势),57-58、71
吃脸者,101-102、117;坚韧度,111
虫群(Perk),56-57
传染,85-86;优势,56;作为成因,20、21、24-25、124-126、136;灵气,86-87;按丧尸类型,129;携带者,30、33-34、127、151-152;传播途径变化,127;清洁,119、120;对策流程,130-131;例子,129;食尸鬼镜片,90-91;免疫,30、131、151-152;新闻中,20;战役中的等级,150-152;模因瘟疫范例,136;Perk,56;防止暴露,119-120;与「抵抗力」,30;战斗中的血腥,125;与威胁等级,138;武器偏好,43;另见「解药」「被感染丧尸」「丧尸化」
传染性(特性),67、85
传染掷骰,确认掷骰,120;缓解,47、119、120;与 Perk,31
传染之云(能力),52、129
传说,见「起源」
聪明镜片,105-106
脆弱(劣势),61、76、77
错误认知(劣势),32
弹药,43-45;另见「武器」
抵抗力(优势),30-31、54;相关 Perk,31;对诅咒,30-31;另见「免疫」
低语者,102、103;瘟疫范例,136;另见「模因学」
电,见「流电」
电气结构(劣势),61
癫痫(劣势),61
动机,19-23、124-126;特质建议,72;另见「成因」
独立肢体(优势变体),52-53
短命(劣势),63-64
多变瘟疫,127;另见「传染」
恶魔,13、19、100、131;战役,143、146;与「隐秘学识」,35;被其附身的模板,94-95
额外举力(优势),53、75
额外努力耗费体质HT(特性),67
额外生命(优势),52、77
发明,解药,130-131;例子,136;技能概览,34-36;丧尸化流程,135-136;另见「科学」
发明奇才,优势,29;另见「发明」
法师镜片,41
法术,36-37、132;畏怖,61;战斗用的,37、118;装备,47;制造丧尸的,37、133、134;Perk,57;驱退,118;与丧尸特性,67、83;丧尸 Perk,57;丧尸化规则,133-135;另见「魔法」「仪式」
反社会(元特质),101
泛统,111、156;《泛统:动作》,142、146、152;《泛统:动作1:英雄》,26;《泛统:班尼斯托姆》,140;《泛统基本集》,26、63、125、130;《泛统:生物科技》,40、41、130、132、137;《泛统:夜之造物》,21;《泛统:地城奇幻》,15、40、90、132、142、146;《泛统:地城奇幻1:冒险者》,26;《泛统:地城奇幻9:召唤师》,36;《泛统:奇幻》,40、143;《泛统:枪斗术》,26、43、146;《泛统:高科技》,26、43、45、47、119、130;《泛统:恐怖》,15、137、138、141、143;《泛统:恐怖——美国僵尸镇》,156;《泛统:无限世界》,15;《泛统:无限世界——恐怖世界》,21、64;《泛统:装备清单·怪物猎人》,26、43;《泛统:低科技》,26、37、43、45、47、119、130;《泛统:低科技伴侣2:武器与战士》,43;《泛统:低科技伴侣3:日常生活与经济》,119;《泛统:魔法》,36、37、47、57、83、92、99、118、131-134;《泛统:武艺》,26、36、112、128、146;《泛统:怪物猎人》,40、90、137、139、141、142、147、152;《泛统:怪物猎人1:勇士》,26;《泛统:能力强化2:Perk》,112;《泛统:能力强化4:增强因子》,31、50;《泛统:能力强化5:冲动购物》,124、151;《泛统:异能》,27、29、31、54、55、68、132;《泛统:灵能》,41;《泛统:灵能者》,40、41;《泛统:超能者》,40、137;《泛统:战术射击》,37、43、146;《泛统:魔导学》,36、131、134、135;《泛统:超科技》,43、47、130;《泛统:亡灵》,156;另见「纸板英雄」「超人类空间」「僵尸骰」
防尘口罩,45、119
防毒面具,45-46、119
防护,附魔的,47;改造,47、48;个人,45-47、119;丧尸生存(ZS),48
防护服,46、119
防水改造,47、119
非人,丧尸,106
非人(元特质),70、74
肥皂,48、119、120
疯子,101、102、117、129
复仇,成因,20-21;丧尸特质建议,72;另见「诅咒」
服从指令(劣势),63、71
伏都,战役,139、144、148、149;制造丧尸,22、23、35、135;劣势,57、59、65、83-84;药物,9、18、22、23;虚构,15、16;民间传说,5、7、9;历史,13;尸群心态,113;尸群属性,117;名称,8;奴隶模板,102、117;技能概览,35、36;丧尸弱点,83-84、131;丧尸标志,5、6;丧尸特质,73、75-78;丧尸化规则,135-136;另见「魔法」
复活,解药,132
复活师角色类型,43;另见「丧尸大师」
腐烂的尸体(元特质),69
辐射,作为成因,23、124、126;解药,85;食尸鬼,91、129;特质建议,72;另见「科学」「丧尸化」
辐射光晕(能力),53
辐射耐受力(优势),77
腐蚀性呕吐物(能力),53
复苏,解药,133;技法,36
复苏体,尸体,100-101、117;灵药范例,136;木乃伊,100、101、117;骷髅,100、101、117;丧尸坚韧度,111
感染,见「传染」「抵抗力优势」「丧尸化」
感染攻击(劣势),61-62、85
感染伤害(Perk),56
感染之触(能力),52、85、129
感知Per(次级属性),73
高痛阈(优势),77
构装体,优势,51、52、54;作为 PC,38;作为人,33;朽坏,81;设计,70-89;劣势,59-65;特性,67;弱点,80-85;流电范例,136;魔法的,22、133;制造所需的技能,34-36、135;与法术,37、133-134;超自然丧尸化规则,133-135;补给,79-80;科技丧尸化规则,135-136;模板,91-93;特质建议,72;类型,18-19、70、71;另见「流电」「魔法」「科学」「血清」
固化的精魄(元特质),69;特质建议,72;另见「精魄」
固有攻击(优势),53
怪诞科学(技能),36;另见「科学」
怪癖,丧尸,66
怪物,奇幻模板,95-96;元特质,95
诡异的助手模板,42
规则,新的可选规则,106、110-112、120
黑魔法,见「魔法」「伏都」
护甲,见「防护」
护目镜,46、119
唤起僵尸,133-134
唤起尸群,134
火,战斗,45、47;与劣势,61、62、65;畏怖,61;附魔装备,47;丧尸弱点,82、83
活体丧尸,朽坏,81;设计,70-90;劣势,57-58、62-65;作为人,33;特性,67;动机,21-23;起源,13、15-17;与瘟疫,25;复苏,36、133;法术,37、134;超自然耐性,54、77;模板,97-99、101-104;特质建议,72;类型,18、70;与武器,43-45;另见「丧尸」
疾病,见「传染」「抵抗力优势」
击打力量(优势),54、75
技法,36
技能,发现弱点,35;概览,34-36;另见「战斗」「解药」「发明」「生存」
寄生虫,见「被寄生丧尸」
寄生者,99、129;坚韧度,111;特质建议,72
疾速仇敌(能力),62、85、129
记忆闪回(劣势),32
驾驶(技能),34、123
检测装备,48、119
检查尸体(标准作业程序 Perk),31
尖叫受害者模板,37-38
坚韧幸存者模板,39-41
将变成腐烂的尸体(特性),68
将变成骷髅(特性),68
降低摄入(优势),54
僵尸骰,114、115、143、156
接触传播疾病(能力),56
洁净服,46、119
洁癖(标准作业程序 Perk),31
解药,截肢,128;换身,132;导致丧尸瘟疫,131;诅咒,131-132;来自免疫者,131、151;免疫规则,131;发明,130-131;魔法的,132;复活,132-133;复苏,133;科学的,84-85;技能概览,34-36
禁忌特质(社会地位)(特性),68
镜片,屠杀者,40-41;丧尸,91、97;丧尸首领,104-107
精魄,优势,52、54、55;设计,70-90;劣势,55、60-61、64-65;弱点,81、118;与「隐秘学识」,35;历史,12、13;需要维护,100;元特质,69;动机,19、20;名称,8;怪癖,66;与法术,36、37、118;模板,93-95;特质建议,72;类型,19、71
惊吓动物(劣势),87
巨大镜片,105
角色,背叛,145;携带者,30、33-34、127、151-152;劣势,32-34;玩家创造,26-37;扮演丧尸,38、149;战力等级,149-150;推荐的泛统资料,26;替补,150;抵抗力与免疫,30、131、151-152;社会特质,27、145;生存特质,27;另见「生存」
抗病毒药,48、120;另见「解药」
抗生素,48、120;另见「解药」
可被真诚信仰驱退(怪癖),66、81;另见「真诚信仰」优势
科技,见「流电」「科学」
科技丧尸,103-104
科学,作为成因,10、11、20、23-25、131;战役,137-139、142、145;依赖,60、80;设计建议,70-89;劣势,61-63、65、66;发现弱点,35;虚构起源,14;与「发明奇才」,29;长寿解释,148;与「需要维护」,62、80;与「执念」,32;复活,132;技能概览,34-36;合适的丧尸类型,18;补给,80;模板,93、103-104;丧尸弱点,84-85;丧尸大师镜片,43;丧尸化规则,135-136;另见「流电」「发明」「丧尸化」
可憎的种族习性(劣势),62
啃咬,108-110;对啃咬的防御,109;与擒抱,109-110;有传染性的,110;有毒的,110;另见「脑子」「血肉」
恐惧,来世,8;变成丧尸,7;食人,8;趋同,8;死亡,7;腐朽,7;疾病,7-8;没有来世,8-9;对丧尸的,7;丧尸也有,81、118;另见「畏怖」劣势、「恐惧检定」、「恐惧症」劣势
恐惧检定,109、128;战役构思,139、144、150;Perk,31;与「无所惊扰」,55
恐惧症(劣势),33、62-63、81、118
恐惧(优势),55
空气传播疾病(能力),56
控制者镜片,105
骷髅化尸体(元特质),69;模板,100、101;丧尸特质建议,73
狂暴(劣势),58、76、111、112
昆虫,丧尸,21;驱虫剂,48、119
困惑不已(劣势),59
力量ST(属性),74-75;与优势,75;与低生命HP,75
炼金术(技能),34;另见「科学」「血清」
劣势,角色,32-34;战斗,111、112;常见丧尸,58;人性,84;非人性,84;无心智,74;与自控,60;罕见丧尸,58;丧尸,57-66;与丧尸外观,87;丧尸食欲,79;丧尸原型建议,72、73;丧尸设计基础,70、71、74、76、77;丧尸设计修改,87-89;丧尸弱点,35、80-85;丧尸的社会性,89;丧尸补给,79-80;丧尸作为人(相关),33
零号丧尸镜片,107
灵药,见「药物」「血清」
六的法则(Rule of 6),可选规则,112;九的法则(Rule of 9),可选规则,112
流电,成因,22;设计建议,70-89;与劣势,61、62、65、85;发现弱点,35;样本构装体,136;技能,34、35;模板,92;丧尸补给,34、62、80;丧尸特质建议,72;丧尸化规则,135-136
路径/书籍魔法,36、131、135;另见「魔法」「仪式」
麻痹之爪(能力),50
蚂蚁,丧尸,21
冒险,见「战役」「生存」
盟友(优势),27-29、50、107
密封改造,47
面盾,46、119
免疫,优势,30、54、112;战役,30、141、148、151-152;与解药,131;相关特性,67-68;相关装备,46;相关 Perk,31、57;另见「抵抗力优势」
民间传说,见「起源」
敏捷DX(属性),75
命运(劣势),60-61
命中部位,啃咬,109;要害部位,43-45;致伤修正因子,110
魔法,替代体系,36、131、134-135;战役,139、143-144、146;成因,19、22;依赖,60、79、99;发现弱点,35;畏怖,61;解药,131-132;弱点,83;装备,47;长寿解释,148;与「需要维护」,62、80;抵抗诅咒,30-31、124;技能概览,34-36;模板,41;传播,25;易伤,65、83;弱点,65、83;丧尸能量来源,79;丧尸弱点,83;丧尸大师镜片,43;丧尸模板,92、99-101;丧尸特质建议,72;丧尸化规则,133-135;另见「法术」「伏都」「丧尸化」
末日,战役,140-141;与诅咒,19;终结,25;概览,24;瘟疫,24-25;死者起身,24;武器偏好,43
魔像,尸体,92;坚韧度,111
模因丧尸化(能力),52、86、129
模因学,支配,52、86;瘟疫范例,136;技能,35;模板,102、103;丧尸大师镜片,43;丧尸化规则,135-136
模板,丧尸首领版本,105-107;角色,37-43;尸群,117;读取属性,90;按种族换算,106;与威胁等级,138;丧尸模板,90-104;与唤起僵尸法术,133-134;另见「镜片」
木乃伊化的尸体(元特质),69;模板,100、101;丧尸特质建议,73
难以击溃(优势),77
难以杀死(优势),77
恼人声线(劣势),87
脑子,食用,50、63、79、88
奴性(劣势),63、64、71、112
奴役术,134
跑步,技能,35、122;生存特质,27;另见「移动」
偏见(劣势),62
仆役,劣势,63、71;战役中,139-140、143;活体模板,94-95、102;亡者模板,99-101;超自然丧尸化规则,133-135;丧尸特质建议,73;另见「构装体」「伏都」
奇幻,战役,143-144;丧尸特质建议,73;另见「怪物」
气味难闻(劣势),87
气味掩盖改造,47
起源,11-17;虚构中的,14;历史上的,11-14;书籍中,14-15;漫画中,16;游戏中,17;电影中,15-16;新闻中,14、16、20-22;现代的,14
潜猎者,96、117;坚韧度,111;聪明的,106
强化抗尸因子(Perk),31
强迫型行为(劣势),32、59
强壮手臂(优势),51、75
清醒的瞬间(怪癖),66、112
驱散僵尸(法术),118
驱退精魄(法术),118
去污,119;淋浴设备,48;喷雾器,48;另见「生存」
缺乏好奇心(劣势),111
热区英雄(Perk),31
朊病毒,20
弱点,80-85;朽坏作为弱点,80-81;发现弱点,35、112;神圣力量弱点,83;魔法弱点,83;使命作为弱点,81-82;神秘力量作为弱点,82-83;肉体战斗弱点,82;科学弱点,84-85;超自然弱点,82-83
弱点(劣势),65-66;作为弱点,83-85;作为丧尸的恐惧,81;致伤修正因子,110
三防服,46、119
三防服经验(Perk),31
丧尸,外观,87;老化,79;食欲,79;原型,17-23;作为恐惧,6-9;作为人,33;作为社会批判,9-10;作为靶子,10-11;前提假设,6;攻击变体,86-87;灵气,86-87;首领,104-107;改变,142-143;角色特质,49-70;对他人的控制,89;创造同伙,85;创造对手,85;定义,5、6、8、10、33;设计,70-89;挖掘出来,123;能量依赖,79-80;例子,90-104;恐惧,81、118;友善的,140;妨碍前进,123-124;昆虫,21;长寿解释,148;匹配特质,72、73;精神能力,6、63、71-74、88;无心智,6、74;动机,19-23;名称,8、10;非人的,106;概览,5-6;身体属性,74-78;身体类型,17-19、70-71;扮演,38、149;编程,63、71;净化者,83-84;准写实例子,101-102;快速设计指南,72、73;读取属性,90;与自控,60;感官变体,88;缓慢,6、7、76、78;社会特质,89;补给,78-80、148;威胁等级,138;维持,80;变体设计,86-89;对结构与载具,122-124;行走,16;另见「战役」「成因」「战斗」「构装体」「传染」「药物」「迅捷」「弱点」「尸群」「活体丧尸」「魔法」「元特质」「移动」「起源」「科学」「仆役」「精魄」「模板」「亡灵丧尸」「伏都」以及各类具体特质
丧尸大师,与盟友,27-29;助手,42;模板,41-43;另见「丧尸化」
丧尸低语者角色类型,43;另见「模因学」
丧尸化,对策流程,130-131;尸体,124-127;暴露,124-126;免疫,131;活体受害者,124-125;批量生产,23;抵抗,124-126、131、134;规则,133-136;法术,37;超自然的,133-135;症状,128;目标群体,124;科技的,135-136;时间线,126-128;另见「成因」「传染」「解药」
丧尸化之力,124-126;另见「成因」
丧尸机器人,93、117;坚韧度,111
丧尸恐惧症(劣势),33
丧尸习性(劣势),59、63、71、112
丧尸信息素(能力),54
丧尸召唤(能力),50、89、107
擅长对付丧尸(Perk),31
伤害,清洁,120;与「瘟疫」,56;另见「战斗」「生存」
伤害减免(优势),51、77
伤害耐受(优势),52-53、82;与生命HP,76;与体质HT,76;武器建议,45;与坚韧度,77、78、111;与「不死」,55;与「易伤」,65;与致伤修正因子,110
烧灼止血,120;装备,48
社会污名(劣势),64
社会性疾病(劣势),30、33-34
神经人,103、104、117
神秘力量,见「神圣力量」「魔法」「圣力」
神怒,末日,24;成因,20、124;丧尸特质建议,72;另见「诅咒」「神圣力量」「圣力」「丧尸化」
审判军团,93-94、117;巨大的,105;坚韧度,111
神祇,见「神圣力量」「圣力」「真诚信仰」优势
神圣力量,作为成因,20;作为恐惧,81;作为弱点,83;角色镜片,40;技能,36、118、126、131;丧尸模板,93-95;另见「诅咒」「神怒」「圣力」「真诚信仰」优势
神圣战士镜片,40
生存,躲避丧尸,120-122;追逐,122;清洁,119、120;传染,119-120;欺骗,120-121;装备,43-48、119;处理血肉残渣,120;藏身处,122-124;机动特技,121-122;路线规划,120;牺牲,121;技能,34-36、118-123;特质,27;载具,122-124;另见「末日」「角色」「战斗」
圣力,依赖,60、79;作为弱点,83;定制模板,93、95、100;另见「诅咒」「神怒」「神圣力量」「魔法」「真诚信仰」优势
生命HP(次级属性),76;影响它的特质,77-78
圣水,45、65、66、83
生物危害防护服,46、119
尸潮行者(Perk),31
时刻戒备(标准作业程序 Perk),32
尸群,对结构与载具,122-123;盟友规模,28;攻击,115-117;基本举力,123;云团处理,114-115;战斗,114-118;沟通,88;与敏捷DX,76;继承的记忆,88;智能,49-50、88-89、113;对大范围攻击的抵抗,116;与「大规模战斗」,28;心态,113;感知Per 掷骰,113-114;抵抗掷骰,113;自控掷骰,113;感官掷骰,113-114;规模,112;与力量ST,75、122-123;按类型的属性,117;驱退,118;武器偏好,43;丧尸的恐惧,81;丧尸特质建议,73;另见「丧尸」
食尸鬼,B 级片的,90-91、117;定制,91;奇幻的,95-96;瘟疫型,90-91、129;辐射型,91、129;坚韧度,111;有毒的,91、129;丧尸特质建议,73
尸体,虚构中的,14-17;用于法术,134;魔像,92;历史上的,11-14;元特质,68-69;复活灵药范例,136;模板,90-96、98-101、103-104;坚韧度,111;变体,105-107;另见「构装体」「亡灵丧尸」「丧尸」
十五法则(Rule of 15,Perk),31
嗜血(劣势),111、112
手部消毒液,48、119、120
受害者模板,37-38
手术用品,口罩,46、119;器械,48
受限食谱(劣势),63
兽性(劣势),58、111
受影响活物(特性),67;与魔法,67、83
受影响死亡(特性),67;与魔法,67、83、118
属性,丧尸,49-50、71-78
水,作为弱点,65、66、83、84;生存,47、119-120
死灵法师角色类型,43;另见「丧尸大师」
死灵复生,99-101
死灵术,见「魔法」「伏都」
思想僵化(劣势),111
撕咬(啃咬),109-110
速度(次级属性),78
碎尸安息(Perk),31
太空尘埃,末日,24;成因,21-22、124;丧尸特质建议,72;另见「丧尸化」
特效攻击(优势),50;与瘟疫,56
特性(特质),丧尸,66-68
体力FP(次级属性),77
体质HT(属性),76;影响它的特质,77-78
天生的丧尸杀手(BZK)镜片,40
铁心兽装,92、136;坚韧度,111
通讯(优势),55
突变,末日,24;成因,21;丧尸特质建议,72;另见「科学」「丧尸化」
屠杀者镜片,40-41
外貌(劣势),87
完好的尸体(元特质),68-69
亡灵丧尸,优势,52、54、55;与末日,24-25;作为人,33;朽坏,81;依赖,59-60;设计,70-90;劣势,59-66;特性,67-68;葬仪,18;伤害耐受,52;魔法的,133-134;元特质,68-69;动机,20-23;名称,10;起源,11-17;怪癖,66;法术,37、57、133-135;模板,90-93、95-96、98-101、103-104;特质建议,72;类型,17-18、70-71;与武器,44-45;另见「丧尸」
畏怖(劣势),61、81、118
味道糟糕(Perk),32
威吓(技能),35、117-118
未了之事,成因,20;强迫型行为,59;丧尸特质建议,72;另见「诅咒」
危险感知(优势),51
瘟疫,见「传染」
瘟疫,食尸鬼,90-91、129;模因范例,136;另见「传染」「抵抗力优势」
瘟疫啃咬(能力),53
嗡鸣的尸体,98-99、129;控制者,105;坚韧度,111
无法交谈(劣势),59
无法学习(劣势),58、112
无法治愈(劣势),65
无尽饥渴(劣势),64-65、111
无精神技能(特性),68
无疲劳(特性),67-68、111
武器,43-45、48;附魔的,47;临时的,44;特制的,45;致伤修正因子,110;丧尸生存(ZS),48;另见「战斗」
无生命丧尸,见「亡灵丧尸」
无所惊扰(优势),55、112
无性别(怪癖),87
无性别(怪癖),87
无需呼吸(优势),112
无需呼吸(优势),51
无需睡眠(优势),112
无需饮食(优势),51
限制因子,29-30、51-55、62、66
消毒剂,48、120
消毒液,48、119、120
亵渎者(Perk),55
心灵控制(优势),29-30、53-54
信仰,见「圣力」「真诚信仰」优势
幸存者模板,39-41
凶残修正因子,58
凶地,20、138
修正因子,劣势,58
宣告死亡(元特质),70
血清,作为成因,11、23;依赖,60、80;设计建议,70-89;样本发明,136;弱点,84;Perk,57;与奴役,71;技能,34、35;合适类型,18;补给,80;模板,104;与「弱点」,66;丧尸特质建议,72;丧尸化规则,135-136;另见「药物」「科学」「丧尸化」
血肉,食用,59、63、79;另见「脑子」
血肉残渣,见「传染」
血腥,见「传染」
血液检测,48
迅捷,6;设计,75、76、78、87-88;镜片,97;丧尸特质建议,73
迅速复苏(能力),52、85、129
牙齿(优势),55
盐,作为弱点,65、83-84、102、131
阳光,作为弱点,61、62、65、81、84、88
药物,与「成瘾」,57-58;作为武器,45;成因,9、22、23;解药,130-131;设计建议,70-89;样本发明,136;装备,47、48、120;新闻中,22;与奴役,71;模板,94-95、101-102;丧尸特质建议,72;丧尸化规则,135-136;另见「血清」「伏都」「丧尸化」
移动,丧尸的,6、78、87-88;追逐,122;生存特技,121-122
移动力(次级属性),78
易感(劣势),34
依赖(劣势),59-60;例子,100
易伤(劣势),65;作为弱点,82-85;作为丧尸的恐惧,81;与战斗,45、115;致伤修正因子,110
仪式,解药,131-132;丧葬,18;需要维护,62;恢复祝福,55;技能,36;畏怖,61、118;在丧尸化中的用途,134-135;弱点,65、83;另见「魔法」「法术」
衣物,45-47、119;改造,47、48
意志(次级属性),73
应力返祖(劣势),34
勇士X,104;血清范例,136;坚韧度,111
有毒,成因,23、124;食尸鬼,91、129;Perk,57;特质建议,72;另见「科学」「丧尸化」
优势,角色,26-32;战斗,111、112;常见丧尸,52;罕见丧尸,52;丧尸,50-57;丧尸原型建议,72、73;丧尸传染,85-86;丧尸设计基础,70、75-78;丧尸设计修改,86-89;丧尸移动,87-88;丧尸补给,79、80;丧尸作为人(相关),33
元特质,68-70;与外观,87;躯体,68-69;心智,69-70;其他,95、97、101;与基础,70-71;与心态,73-74;社会,70;特质建议,72
云团,见「尸群」
在功能与侦测上属于邪恶(特性),67、83
载具,34、122-124
增强因子,28-29、31、51、53、62、63、66
战斗,108-118;利用弱点,82;更快的,110-114;发现弱点,35;火,45、47、82、83;与擒抱,109-110;恐惧之物,118;简化选项,111;简化结果,111-112;特种战术,45;战斗中的血腥,125;震慑丧尸,111;撕咬,109-110;致伤修正因子,110;丧尸弱点,112;丧尸坚韧度,111;丧尸作为靶子,10-11;另见「啃咬」「伤害」「防护」「武器」
战斗怪物镜片,40
斩首,技法,36;丧尸弱点,82
斩首击(技法),36
战役,137-152;动作,146-147;末日,140-141;背叛,145;丧尸类型变化,142-143;阴谋,146;对策,152;遭遇表,143;奇幻,143-144;战役中的装备,152;题材类型,143-149;恐怖,144-146;局部事件,138-139;类型数量,141-142;丧尸数量,137-141;后末日,147;战力等级,149-150;替补角色,150;科幻,147-148;超能者,148-149;易感性,150-152;丧尸英雄,149;另见「生存」
召唤者镜片,107
真诚信仰(优势),31、61、66;与战斗,118;弱点,83;相关 Perk,31;相关丧尸特质,55、61、65-67;受其影响的丧尸例子,94-96;另见「神圣力量」「圣力」
震慑,丧尸,111
蒸汽朋克复活师角色类型,43;另见「丧尸大师」
纸板英雄,114
致病存在(Perk),56
致病类 Perk,56
致病能力(Perk),56
致恶云(能力),50
智力IQ(属性),49-50、71-74;增益,88;可变的,72-73
致命之云(能力),53
执念(劣势),32-33
支配(优势),51-52、85
职责(劣势),61、63、71
肿胀的尸体,95、96;召唤者,107;坚韧度,111
爪子(优势),51
装备,反丧尸的,48、152;清洁,48、119、120;附魔的,47;藏身处,122-124;战役中的,152;后勤,152;生存,47-48、119-120、152;检测,48、119;载具,122-124;丧尸生存(ZS),48、152;另见「防护」「武器」
追逐,122;另见「移动」
自动人偶(元特质),69、73
自控掷骰,60;「不适用」,60
自然成因,见「传染」「被寄生丧尸」「突变」「太空尘埃」
自私的死者,94、95;坚韧度,111
诅咒,末日性的,19;作为成因,19-21、124-126;神圣的,20;抵抗,30-31;逆转,131-132;补给,79;模板,93-95;另见「成因」「丧尸化」