社交孤立
长时间的单独监禁是有压力的。在这种情况下,普通人每天需要检定一次Will来避免损失1SP,有期待陪伴劣势的角色每12小时检定一次,有群居动物的角色每6小时检定一次。有需要独处的角色不需要检定。这个检定可以因适当的干扰而获得加值(最高+4),或获得减值(最高-10)如果环境特别无聊。可选的,梦境或冥想技能可以取代Will进行检定并在不分心的情况下不承受减值。
长时间的单独监禁是有压力的。在这种情况下,普通人每天需要检定一次Will来避免损失1SP,有期待陪伴劣势的角色每12小时检定一次,有群居动物的角色每6小时检定一次。有需要独处的角色不需要检定。这个检定可以因适当的干扰而获得加值(最高+4),或获得减值(最高-10)如果环境特别无聊。可选的,梦境或冥想技能可以取代Will进行检定并在不分心的情况下不承受减值。