文化冲击
那些没有适当的文化熟悉或语言(或有一个不同的TL)在被迫处理一个不同于他们自己的社会的社会时可能获得LSP。在这样的情况下,每周获得1LSP。通过吸纳它的文化和语言以主动去尝试理解你所在的社会允许一个Will检定来抵抗。这个检定会因你原本的文化和你尝试去理解的文化差异多寡而获得减值:
- 文化或语言类似,但一些单词或手势不同(例如,在英国的美国人):没有减值。
- 文化或语言不同到足以令人震惊(例如,在法国的美国人):-2至Will检定。
- 文化或语言同你原本的文化有非常大的差异(例如,在日本的美国人):-4至Will检定。
- 文化或语言完全是外星的(例如,在外星球的美国人):-6或更多至Will检定。
- TL高于或低于你原本的TL(例如,在16世纪行动的穴居人):每级TL差异-2至Will检定(如果TL低于你原本的TL,减半减值)。
这些减值会在你花费点数获得了适当的文化熟悉,语言或TL之后消失。如果你想要努力去适应或理解,每周做两个检定——一个是为了避免获得LSP,另一个则是为了移除LSP。那些有文化适应优势的角色忽略这些规则,而有语言天赋的角色在他们的检定中获得+2。那些有接受异类Quirk的角色在避免LSP获得的检定上获得+1。GM或许会规定那些有一个适当的与他们原本的文化或信念相关的劣势的角色——例如,狂热(大英帝国)——损失SP而不是获得LSP。