稳定点(SP)

±2 点 / ±1 SP

SP代表你的心理健康并且是衡量你当前压力程度的指标。默认情况下,SP等于你的IQ。例如,IQ10给予SP10。

你可以增加SP,每级2点,也可以减少SP,每级-2点。你不能在没有GM批准的情况下把SP提高至超过20或降低至低于4。在一场真实系战役中,GM不应该让SP的变化超过Will±30%。例如,一个Will10的角色可以有在7至13之间的SP。在一些战役中,你根本不能提高SP——先询问GM!

你可以因特殊攻击(例如,鬼怪的触碰),压力,恐惧检定,严重的精神不安(例如,如果你有老实却被命令说谎或如果你正遭受噩梦缠身),悲伤(任何可能触发负罪感的事物),严重的情感创伤(例如,如果你有和平主义却被迫杀人)以及其它类似的情况而临时失去SP。你也可以“燃烧”SP来给超自然能力供能(P6)。

如果你损失了足够的SP,你最终会变得紧张过度,如果你损失了太多SP,你会发疯。损失SP不会降低IQ,尽管它基于IQ。SP损失会导致Will检定的惩罚,也包括一些IQ和Per检定!

损失通常与你SP的某个倍数比较,例如“SP×2”或“SP/2”。在这种情况下,用你的基本SP代入公式而不是你当前的SP。

如果一个检定是为了避免SP的损失,骰出14或更高自动失败。在计算任何失败度时最低失败度总是为1。当受到压力和疯狂威胁时,没有人可以轻松脱身。