水中驾驶
通用;DX/VH
默认值:相关载具的专业值与载具默认值相同。
先决条件:灌注2。
这项技能通常通过友好的水精灵或精神力泡泡使你的载具暂时“漂浮”。这不是真正的浮力,但更类似于水上行走(基本集第97页)。未修改的技能允许载具将水作为稳定的表面处理(对于公路载具而言,它被视为“道路”)。
一个失败的控制检定意味着你跌入水面。你可以每秒尝试一次技能掷骰;如果你成功了,你就可以毫发无损地浮上水面。失败意味着你触底(如果够近的话)或继续是下沉,直到你的技能检定成功,或是击中水底的地板。
已经具有自然浮力、气密性等的载具使用这些规则替换它的原规则。
它不能防止水中的危险。遇上飓风或海啸可能导致载具被压下,并可能因溺水(基本集第436-437页)或极端压力(基本集第435页)而受伤。
修正:如果你的载具可以暂时在水下工作,获得高压生存1和密封,使用你的地面移动作为你的水中移动速度,-5;如果需要高压生存2,-4;如果需要高压生存3,-8。如果这一优势影响到任何液体,而不仅仅是水——例如,你可以让你的车驶过沸腾的熔岩(尽管你仍然会受到高温的伤害!),-5。