更高的生存率
一些GM 发现武器和装甲的平衡过于倾向于攻击,导致船只看起来像是“带着锤子的蛋壳”。这符合21世
纪海战和空战的精神,但不能模拟更接近19和20世纪战列舰战斗的太空行动。为了提高生存能力,GM 可
以应用以下一到两个可选的设计开关。
高级装甲:所有TL8+装甲类型(金属层压,高级金属层压,纳米复合材料,有机,钻石,奇异层压)自动硬
化,不需要支付额外的价格。购买硬化装甲的船只实际上是被双重硬化(把护甲除数降低2级)。
伤害除免:航天器具有广泛的内部隔断和复杂的内部损伤控制系统,如自动灭火、冗余电子设备等。这可
能证明给予飞船伤害除免2(GURPSpower,第53页)是合理的。伤害除免2的效果是,减去护甲dDR 和其他伤害修正后的伤害除以2。GM 可能裁定,维护不善(HT8或以下)或完全没有准备好应对麻烦的船舶无法
获取伤害除免。
导弹盾牌:这个选项假定光束武器可以轻易击中瞄准所在飞船的实弹武器,而且这个过程可以自动化。因此,被分配做点防御的光束武器自动命中一定数量的来袭实弹武器,这个数量不超过光束武器的最大射速。
实弹武器直接被摧毁;撞击载具正常承受伤害。