战术战斗中的牵引光束

牵引光束的使用与牵引力的计算仍然遵循《GURPS 太空船》原文66页的规则。但效果改变了。

首先用“战斗中的牵引光束”规则计算出牵引光束力与牵引光束拉力(G)。然后使用速度、推力与燃烧表得出

牵引光束拉力(G)对应的推力值。

如果得出的TR 大于等于1,牵引光束操作员可以任意移动目标物体的向量标记(不能改变朝向),只要满

足移动会让标记物靠近自己飞船就行。如果目标的向量标记与位置标记均在,或者被移入牵引光束发出者