战术战斗中的伤害 除了以下的说明,伤害规则与基本战斗规则相同。 曲率导弹与亚曲率飞船使用伪速度。仅在计算伤害时,视速度为10mps 或实际速度,二者取低。GM 可能 也判断无工质引擎和超级导弹使用伪速度规则。 ‹实弹武器攻击›战术战斗中的碰撞与常规弹头伤害