星驱费率
当使用星驱的船只运输乘客和货物时,请使用这些费率。
超空间引擎或曲率引擎:这些速率假设与FTL-1级别的超空间引擎或曲率引擎(GURPS 太空船,第40-41
页)旅行一秒差距需要一天的时间。如果战役中的推进速度更快,按比例降低费率;如果更慢,按比例增加。例如,如果基础的FTL-1驱动器产生一次超空间跳跃,用6天飞过1秒差距(即标准速度的1/6),每吨运费为10×
6= 60元。在另一方面,如果基础曲率速度是跨星系的每天1千秒差距(快了1000倍),运费就是10元每千秒
差距每吨-或仅仅每秒差距每吨0.01元。
跳跃引擎或概率引擎:这些引擎能够瞬间跳跃,所以距离通常是无关紧要的。然而有一个小的“每次跳跃”
收费。例如,如果飞行需要连续三次跳跃,价格为每吨1.5元。
GM 可能会调整运费,以反映可能影响价格的其他因素。例如,如果使用星驱燃料规则,他可能会将星驱运
| 费提高 | 1.5倍或更多。( | 如果设定中燃料特别便宜、过于昂贵或消耗过快,则可以调整此值。) |
|---|---|---|
| 星驱 | 货物每吨运费 | 乘客每人票价* |
| 超空间引擎或曲率引擎 | $10每秒差距 | $100每秒差距* |
| 跳跃引擎或概率引擎 | $0.5每跳 | $5每跳* |
*头等舱旅客的收费。经济舱与冬眠仓收费减半;豪华舱收费乘三。