决定售价
为一批货找到买主之后,需要决定售价。使用决定买入价格相同的方式决定。但决定价格修正的是卖出地的贸易分类。
与买入货物类似,进行商人技能的快速对抗可以提高售价。胜出提高10%,失败降低10%。
可以不接受买方的出价,但是这样会导致这批货在一周内找不到其他买主。
卸货、清关、履行(或者规避)海关的要求都是由商人的团队自己负责的。
边栏:特殊状况
部分货物不论是作为投机贸易还是货运的对象,都有可能出现以下状况。
生物危险:如果密封被破坏或者货舱瘫痪(例如因为战斗或事故),货物可能污染飞船或空间站。安全装卸需要
检定危险品处理+3,失败会泄露1d×(失败度)%的货物质量——如果是大失败的话会导致所有货物泄露。洗
消需要成功检定危险品处理,每次尝试检定消耗泄露每吨货物100人*小时的人工。而且还可能引起耗时很长的文书工作或安全检查,因此可能需要检定行政管理成功,来回避1天甚至更长时间的延误。如果生物危险的货物
被作为货运对象托运,货主会支付+20%的安全费。
数据:货物并不是以吨为单位储存在货舱里的实体货物,而是以TB(或根据TL 的更大单位)为单位的数据,储
存在飞船的电脑里。这种货物只适用于恒星际设定(因为这种设定不能直接用无线电或激光发射数据)
易碎:对加速度敏感的货物。虽然做了安全包装,突然的惯性加速度会损害甚至毁掉货物。对船造成伤害的碰撞、以0.1G 或更高加速度(如果有引力补偿器则是20G)进行的闪避、或硬着陆(飞行驾驶检定失败)都可能损坏
货物。如果出现上述情况,检定负责装货的角色的装卸技能;失败意味着损失10×(失败度)%的货物。而且根据货物内容,可能还会造成需要清理的一片狼藉!如果是货运的对象,损伤会引起收货人不满,而且船长必须
证明有正当事由(通过航海日志)才不会导致法律纠纷。但作为货运,货主会为每10%成功到达的货物支付2%
的奖励金。