第三章:货运与客运

宇宙飞船经营者可以通过货运、客运和货物投机赚钱。

班轮业务

在许多世界里,贸易是由成熟的船运公司来处理的。他们通常经营货运班轮,客轮,或快递船,虽然有些经营多种类型的船只。

一艘客轮在几个太空港(通常是2-12个)之间按常规路线飞行,最终返回它的出发地。公司依赖于与港口和邮政当局、船

舶经纪人、进出口公司、旅行社和沿途政府的长期安排,以确保乘客或货物在船只到达时正在等待。这些行程是航运公司高

管和律师多年来仔细谈判的结果,尽管有时它们是购买的(例如,从一家已倒闭的公司)。

班轮的航线通常是由经济因素决定的,基于其沿线的贸易量(有关计算航线和运量的详细信息,请参阅GURPSSpace),以及竞争对手的存在与否。然而,政府可能会补贴通往他们的殖民地或前哨站的航线,以支持领土主张或购买选票或影响力,

这可以作为那些把船只带到有趣的边境地区的看似无利可图的航线的存在理由。

经营多船航运公司的经济效益超出了本书的范围,但游戏仍然可以把关注集中在PC 担任军官和船员的个别船只上。

班轮的时间表应该保证其航线上几乎满载货物和乘客。除非发生战争或发生紧急情况,否则船长有义务按原计划行事。

大多数办理在III 级、IV 级和V 级太空港停靠。公司在这些站点设有分公司,处理货运或客运业务,并提供支持、燃料、法

律援助等。

快递船可能遵循常规的班轮路线,特别是如果它是一艘邮件船,或者它可能基于一个特定的港口,并发送到需要它的地

方。它可能需要去一个港口,取点东西,然后运到其他地方;或者出去送一个紧急包裹,然后空着回来。速度和安全递送是快

递员最重要的考虑因素。由于他们携带高价值的货物或贵宾,船员接受一些安全培训,船只本身也可能配备武器。

班轮船长和船员的责任是保证船舶、乘客和货物的安全,并在航线上保持紧凑的时间表。令人兴奋的事情来自于停泊期间访问异国港口,以及应对GM 提出的任何事件:麻烦的乘客、劫机、故障、危险的货运、医疗紧急情况、叛乱、与敌对或受

困船只的偶然相遇,或大规模问题——比如灾难或战争——扰乱正常的日常生活。

快递船、货运班轮和客轮的船长不需要担心财务问题——至少只要他们的公司有偿付能力。在很多情况下,他们甚至不处理收入或费用,这些由每个港口的分公司负责。

不过,即使是在公司船只上,也有一些商业投机的机会,因为很少有船只能运用100%的运力。在任何给定的航程中,班

轮和快递船都有未使用的货物和乘客容量,每个等于[13-(太空港等级总和)]d %。例如,如果一艘货船在II 类港口和V 类港

口之间航行(总和为7),骰(13-7)d=6d表示未使用的运力百分比。如果骰子总数为21,船有21%的空余;所以如果它的负载

是18000吨,就有3780吨可用。

许多航运公司允许船长和高级船员租用未使用的货舱,通常以正常运费的50%出租,以便携带他们自己的投机货物(但不包括不定期货运)。公司有严格的规定,禁止任何可能危及船舶安全和公司声誉的危险或非法贸易,一些航运公司禁止使用空

吨位。这些规定由船长最终负责执行,如果他为违背这些规定的高级船员提供货舱,一旦被发现,两人都将面临公司纪律处

分。

传统上,闲置的客运量不会被出售;相反,船长可以发放免费船票(但不能从中获利)。这些分配给他认为可以提高效率或提高线路声誉的个人:为当地艺人提供“工作通道”,为旅行记者或太空餐厅评论家提供免费旅行,为港口慈善机构提供福

利,等等。另一方面,许多货运班轮和快递公司不允许船长随意使用过剩的客运量,以避免安全风险和减少财务责任。不过,一些船长还是违反了规定……

不定期运输船业务

定期航线上的货运和客运班轮以及专业快递公司可能会主导大部分的太空商务。然而,提前几个月或几年计划一个文明的所有旅行是不可能的。有些世界太小或太远,无法支持高流量。即使是在主要的贸易航线上,大型货运班轮也可能偶尔不

能按时到达,或者航运公司可能突然倒闭,迫使当地的贸易经纪人争相寻找替代品,以履行合同,避免罚款条款。旅客的超

额预订和意外事件,如战争、萧条、灾难,或勘探者或移民到一个新繁荣地区的“淘金热”,都会导致计划外的需求。

所有这些加起来产生了一笔“边际贸易”,支持小型的,通常是独立个人拥有的不定期货船。这种船通常称为“自由人”

或“自由贸易船”。大多数不定期货船都由他们的船长拥有,或者由小型的家族企业经营。甚至公司经营的宇宙飞船也可以作为不定期货船,如果它的船长或高级船员决定使用过剩的运力自己从事投机贸易。

活的:货物需要居住舱内的货物空间。每周的旅行都需要检定一次合适的医疗技能(例如,动物需要兽医学)。

失败意味着损失1%的货物,使得价值降低。如果是货运内容,每10%成功到达的货物会获得1%的奖励金。

低合法性:这种货物包括了存在法律或道德问题的低合法等级(通常LC0-3)货物:武器、战斗机器人、非法

药物、快感人形机器人、文化标志、色情产品等。GM 应该骰1d,判定商人访问的港口的CR,确定这个货物在这里是否合法。通常这方面信息可以在附近的港口,通过成功的研究或区域知识检定,或者自由贸易联盟那种商

人清关中心获取。如果低合法性货物是货运对象,GM 可以默认货主已经安排了好了一切内容;其他情况下,尝

试出售非法货物需要想办法越过海关。这包括避开巡逻队(使用GURPS 太空船的侦测与太空战斗规则)、暗度

陈仓、贿赂海关官员等。如果尝试卖掉成功走私进去的货物,在寻找买家时有-2减值,但是销售价格+4。

不稳定:商品高度不稳定——弹药、爆炸性化学品等。储存它的系统视为受到伤害时会爆炸的不稳定系统。如果

货运是这种不安全的东西,安全送达会获得+20%的危险补偿。