精密攻击
任何攻击(撞击、射击或导弹)都可以针对某一特定的船体系统[1-6],该系统位于船体的正截面(例如,“船身前方3号位置”)在检定-5处击中。炮手可能不知道在那个位置的系统是什么,除非他在零,近,或平射距离,执行一个工程分析任务,或有目标的蓝图。
进行精确攻击的炮手还可以-10来瞄准航天器装甲上的弱点(如舱口、管道等)进行攻击。这只能在零距离、近距离或平射距离执行,或者在针对该目标执行成功的工程分析任务的情况下执行。GM 可以在没有这些先决条件的情况下对一艘蓝图存档的船只进行精确攻击(“我们有敌人监视器的图纸——瞄准排气管!”)。使用一半护甲sDR(向下取整),然后应用任何护甲除数。
例外:如果目标在被攻击的船体部分的装甲系统瘫痪或被摧毁,那么在瞄准弱点时,它们的dDR 将被完全忽略。
幽灵粒子束:幽灵粒子束炮手可以选择在目标船体的任何部分开火,而不仅仅是面对他的飞船的部分。幽灵粒子束炮手也可以选择在任何船体部分的精确位置进行精确攻击,通常会受到-5惩罚,但也可以通过进一步-3惩罚(总共-8点)来选择攻击核心而不是船体部分。
近距离脱靶和命中位置:如果一次攻击因一次精确攻击而失败度1,那么这次攻击命中的仍然是对着攻击航天器的船体部分的一个随机位置。