登机

如果另一艘宇宙飞船的驾驶员与漂流的宇宙飞船达到了并弦位置,那么它的船员就可以登上另一艘飞船。这意味着航天器在零或接近零的范围内具有匹配的速度,并且可能是接触到几英里的任何距离(默认为100码)。

在未来的回合中,登船是可能的——请参阅访问(第41页)了解各种登船方法。登船行动应该使用正常的战斗规则。如果发生登船动作,暂停太空战斗,直到动作被解决或太空战斗回合长度所代表的时间已经过去。

蓄意攻击、破坏、乱射等可能从内部破坏、瘫痪或摧毁系统。对物体的伤害使用正常的规则。记得在10倍尺度和正常尺度之间转换。假设飞船只有DR2对抗内部攻击,但是由于飞船的HP 是10倍的,在将其应用到dHP 之前,将伤害除以10。如果内部攻击造成了足够的伤害来迫使系统伤害检定,则将该伤害应用于正在发生战斗或残废的系统。