通讯/传感器阵列
任何带有控制室的船只都有一个基本的通讯/传感器阵列。一些舰艇带有增强,多用途,科学,或战术通信/传感器阵列。所有这些都是集成的通信和传感器套件,其功能简化为单个通信/传感器阵列级别。除非有FTL 选项,否则探测和通信将以光速和长距离进行。时差是每186,000英里一秒,或每AU 500秒。
阵列具有以下导航、传感器和通信功能:
被动传感器
通信/传感器阵列包括用于导航、探测和瞄准的望远镜(视觉、红外、紫外线、无线电)。它们通常以红外模式进行远距离探测,但也可产生远视图像(“屏幕上”)或进行多光谱传感。
被动传感器由控制站(或智能程序)操作。操作者使用电子制品操作(传感器)技能,使用传感器规则(基本集第471页)。车载成像传感器(基本集第471页)为超光谱视觉(基本集第60页)提供扩展低频(和扩展高频给科学和多功能阵列),远视(基本集第92页)和360°视野(基本集第34页)。远视等级等于通讯/传感器阵列等级。被动传感器还可以检测和定位任何工作的主动传感器或广播信号在其自身的两倍范围内(见信号检测,下文)。
航天器通常使用被动传感器来探测其他航天器。有关修正概述如下。检定电子制品操作(传感器)技能增加的修正如下所示;如果修正总数为+10或更多,GM 可以视为自动成功。被动传感器只能探测到视线内的物体——在世界、更大的空间站、水下等物体后面的物体是不会被探测到的。修正:
SM:增加物体或太空船的尺寸修正。
花费时间:假设对船只进行一次完整的扫描需要20秒。使用时间调整(例如,+3用于3分钟的空间战斗回合,或+5用于半小时)。
范围:应用来自基本集第550页的范围修正。在太空战斗中,零距离时-10(100码),平射时-30(100英里),近距离时-34(500英里),短距离时-38(2500英里),远距离时-42(10000英里),极限距离时-46(50000英里)。
天文范围:在20万英里(1 LS)处-50,在100万英里(5 LS)处-54,在1000万英里(100LS)处-60,在1亿英里(1AU)处-66,在10亿英里(10AU)处-72,在70亿英里(75AU,扫描整个太阳系)处-75。
远视:用远视等级来减少上述距离的损失。如果目标的大致位置已经知道,你可以“放大”并使用两倍等级。这包括试图更好地观察探测到的目标,检定以发现轨道已经绘制成图的目标(例如,卫星、天体等)或无线电、雷达或应答器发射并已被探测到的目标。
伤害:如果一个增强、战术、多用途或科学阵列被禁用或摧毁,舰船可以使用它的基本阵列。一个基本阵列只有在控制室或宇宙飞船被摧毁时才会被摧毁。如果航天器的HP 降至0或更低,所有阵列的功率都为-1。
观察:+10如果物体在视线范围内(太空、空中或世界表面),而不是隐藏、伪装、隐藏在碎片中或使用隐身装置。
在太空中:如果物体对着一个更大的天体显出轮廓,则+2;如果是对着深空显出轮廓,则+24。请注意,这是与普通视觉修正累积。
红外特征:航天器经常会放出大量的热和光!如果试图探测航天器或类似物体,请使用最高适用修正:
最小动力:0 *。
辅助动力:+ 3。
燃料电池,太阳能电池板,或喷气引擎:+4
MHD 涡轮,化学或HEDM 火箭引擎,或在大气中以3600 + mph 飞行: +5
核裂变反应堆、核热火箭、核灯泡或执行高速大气再入:+6。
反物质热火箭引擎,反物质反应堆,聚变反应堆,超聚变反应堆,质能转换反应堆,磁帆, 光帆: +7。
聚变脉冲驱动或聚变火箭引擎:+8。
高级聚变脉冲、反物质等离子体、核盐水火箭或外部脉冲等离子引擎:+9。
反物质等离子炬、反物质介子或聚变引擎:+10。
反物质介子炬、超反物质等离子炬或质能转换炬引擎:+11。
超转换炬引擎,或任何“超元”发动机:+12。
工质引擎修正假设舰艉(带有引擎)面向传感器阵列;如果是中央,-1;如果是舰艏,-2。
对策:应用以下修正:
-10如果目标正在使用隐身装置。-2*(TL-6)如果使用隐形船体,除非目标的信号修正在+ 5或更多。*辅助电源允许运行所有非高能或超元能量系统。最小功率不允许使用任何生命维持系统(冬眠室除外)、主动传感器或ECM。
失败意味着没有接触(大失败可能意味着识别错误的接触或其他错误);如果有理由相信有东西在外面,操作者可以在以后的回合中重复这个任务。
成功意味着检测对象的存在、范围、过程、温度级别和SM,但没有其他细节。一旦探测到一个物体,传感器就会自动跟踪它(以及它发射的任何物体)。只要它在视线范围内并且不激活隐身装置,它就会被检测到。如果它隐身,需要一个新的检测检定。如果它离开视线,然后再次出现,一个新的检定也需要。
信号检测
通信/传感器阵列中的被动传感器还包括无线电、激光和雷达探测器。如果一艘船使用雷达或广播无线电信号,或使用应答器,这些传感器自动在两倍的主动或广播范围处检测到信号。(1.5倍范围,如果信号是低概截率(LPI)——看基本集第82页)。只有当探测器是他们的目标,或者恰好在他们的路径上时,雷达和光束激光通信信号才会被探测到。FTL 无线电和准雷达多扫描仪的辐射只有在船舶也使用这种系统时才能探测到;如果是,就把它们分别当作无线电和雷达。传感器操作员将检测信号的类型、任何(非加密)广播的内容和近似方位(被动传感器可以使用距离修正的两倍远视等级)。一次成功的电子制品操作(电子战)也能揭示有用的细节(“那是联邦海军使用的23型雷达”)。
主动传感器
通信/传感器阵列中的主动传感器由雷达和激光雷达组成,用于导航、探测和定位。它们的距离以光秒计算(一光秒等于186,000英里)。它们可以在船舶的控制站或计算机上操作。所有的传感器都可以产生多个传感器光束,可以同时跟踪任意数量的目标。
主动传感器对航天器的重要性不如被动传感器;通常被动传感器探测的目标距离要远得多。主动传感器主要用作锁定系统的一部分,用于雷达绘制世界地图(特别是在云覆盖的情况下),在超科学多扫描仪的情况下,用于“传感器扫描”以分析目标。
主动传感器在太空作战中的应用集成在第四章的作战规则中。否则,使用载具主动传感器规则(基本集第471-472页)。所有类型的阵列都可以用作雷达(基本集第81页),具有扩展弧度(360度)、LPI 和多模式增强。
增强、战术和科学阵列还包括具有扩展弧(360度)和LPI 增强的激光雷达(基本集第81页);参见扫描感知,基本集第81-82页。
如果航天器有多扫描仪设计开关,所有阵列都有一个准雷达(基本集第81页)和扩展弧(360度)增强。主动传感器的光秒范围由阵列等级决定:见下表主动传感器和通信距离。你可以乘以20万得到英里的距离。在一个世界上,它可以看到地平线。
主动传感器和通讯距离表
| 等级 | 距离 | 等级 | 距离 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0.1 | 10 | 3 |
| 2 | 0.15 | 11 | 5 |
| 3 | 0.2 | 12 | 7 |
| 4 | 0.3 | 13 | 10 |
| 5 | 0.5 | 14 | 15 |
| 6 | 0.7 | 15 | 20 |
| 7 | 1 | 16 | 30 |
等级
距离
等级
距离1
0.1
10
32
0.15
11
53
0.2
12
74
0.3
13
105
0.5
14
156
0.7
15
207
1
16
30
8
1.5
17
509
2
18
70
例如,一个8级阵列有一个1.5光秒范围的主动传感器和1.5 AU 范围的通信组件。
边栏:检测
这些信息可以自动获取被探测航天器的大小、质量和加速度。如果飞船加速,机动引擎类型。发动机和电源点。在平射距离或短距离,这些系统将是可见的,如果他们是船体部分的一个可被探测的对象,并且在目标船面对我方的船体角度上:通讯/传感器阵列(任何类型),居住舱,机库湾,工质驱动器,武器炮台,机械臂或腿,任何被摧毁的系统(但不是它们原来的样子),开放空间。操作力场屏障(由GM 选择)。主要散热器阵列和翼部。可以通过传感器分析任务获得更多的信息(第52页)。
通信(通信套件)
通信/传感器阵列具有非常远距离的激光通信和无线电(基本集第91页)通信器。距离取决于阵列等级-请参阅主动传感器和通信距离表,读取天文单位(AU)的距离。
使用基本集第471页和基本集第91页的通讯规则。除了装甲和燃料箱外,航天器在所有系统中都有内部对讲系统,在气闸、机库湾和货舱门旁边也有外部对讲系统。
转发器
通信套件可以设置为自动广播身份代码,以进行通信控制。规定可能要求民用航天器在民用航道上作业时使用应答器广播其身份。发现这种麻烦的工作人员可能会重新编程,以发出虚假身份信号。对应答器进行重新编程可能是一项微不足道的工作,也可能需要复杂的电子制品操作(电子战)或计算机编程检定(GM 自行决定)。对于使用虚假信号或不使用虚假信号,通常的威慑是罚款,如果被当局抓到,情况会更糟。