跃迁引擎

这种引擎假定存在自然或人造的跳跃点。这些是“虫洞”或“跳线”,连接空间中两个遥远的点,通常跨越星际距离,这可能需要一个特殊的驱动器来打开。主要旅行路线上的恒星系将有两个或多个跃迁点通向不同的目的地,创建一个跃迁点路线网络,将一个星系连接到下一个星系。

也可能存在死胡同系统——只有一个跃迁点的死胡同。跃迁点的连接可能与现实空间有关,也可能与现实空间无关:跃迁点可能与最近的恒星相连,可能与银河系的另一端相连,甚至可能与另一个维度或时间相连。它们的大小也取决于GM——它们可能有数千英里宽,或者小到足以限制船只的大小。

要使用跃迁点,船要向它行驶,为跃迁驱动器提供动力,然后被传送到跃迁点的另一端。通常发动机必须通电60分钟/FTL,此时的FTL 等于FTL 等级。跃迁通常是瞬时的(尽管GM 可能规定它需要有限的时间)。跃迁点通常位于距离行星、恒星和其他跃迁点数千或数百万英里的地方,因此可能还需要通过正常太空进行长时间的航行。因此,除了跃迁引擎之外,通常还安装另一种类型的星际引擎。

自动连接到其他单一跃迁点的跃迁点通常不需要导航检定,尽管如果进入跃迁点需要非常精确的路线,可能需要导航或飞行驾驶检定。