星驱
星驱引擎几乎可以以GM 希望的任何方式工作。因此,它们的性能主要取决于战役的预期范围。GM 应该制定出星驱引擎的运作机制来适应战役。《GURPS 太空》为GM 提供了许多不同选择和可能性的详细指导方针,帮助GM 设计自己的星驱来适应他的战役。对于没有《GURPS 太空》的GM,本节提供一些现成的示例。
跃迁引擎变体
超空间跃迁引擎:星际飞船必须在一个跃迁点才能使用该驱动器,但是目的地可能是范围内的任何其他跃迁点,其他方面该驱动器的功能类似于超空间引擎。
概率引擎:当被激活时,概率被改变,飞船从它自己的位置消失,出现在其他地方,不需要穿越空间。范围由GM 决定;它甚至可以是无限的。使用概率驱动需要导航或电子制品操作(物质传输)检定,如果目的地是未知的,则承受减值(例如-10)。失败会导致星际飞船丢失——它可能会在任何地方出现——并且在修复之前无法启动。一个大失败可能会以奇怪的方式扭曲概率,产生奇怪的事件或使船只搁浅在一个完全不同的维度。