搜集附魔物品

在人物创建过程中,添加附魔物品只需要支付人物点数成本。但是一旦游

戏开始,就有点棘手了。每一件附魔物品都是独一无二的造物……心甘情愿的劳

动……本质上是所有者的一部分——投入到人物点数反映了这一点。因此,“附魔物品商店”将不太可能存在。然而,还是有办法的。

抢夺

在打败敌人之后,摸尸是一个历史悠久的传统。但是,一个受保护的物品

对抢劫者来说根本不起作用。一开始,无保护的物品效果很好,但是随着它远

离它的主人的时间越来越长,它开始变弱,每天失去10%的效力(具体情况由GM 决定)。在所有情况下,如果抢劫者想要保留物品,他必须支付它的人物点

数成本来“协调”它。

巧合

如果玩家有特定的想法,他可能会使用一个更主动的抢夺(见上)版本。他

和GM 坐下来,想出他想要的物品,然后他花费等于该物品成本的额外人物点

数。然后GM 将与玩家合作,以可信的方式将物品引入游戏。这可能像在坟墓

中找到物品一样简单,或者像击败使用该物品对抗英雄的敌人一样复杂!