符咒

符咒是条件仪式(第25-26页)的一个子集,施放在易损物体上,把它们变

成“物理法术”。除了在符咒的特征(27页)里的注意事项之外,它们遵循同样的规则。这种物品通常是一种便宜的玻璃或陶瓷标志物——许多施法者使用廉

价的珠宝——但任何东西只要轻轻松松就能被打碎或撕破(比如折纸结构或布料

衬衫)就行了。

产生一个符咒比施放一个法术(条件符咒或其他符咒)需要更长的时间,但

不需要额外的检定。步骤依次为:

1.在工作空间(第28页)中准备易损物体。这需要30分钟的念咒,涂上炼

金药,等等。

2.在这30分钟结束的时候,立即在物体上施放一个条件仪式。这花费正常的时间(见第2章).所有技能检定都将根据工作空间套件的质量进行修正,非技

术技能也是如此(B345页):完全没有工作空间-5,临时工作空间(例如,一个

普通的厨房)-2,使用一个普通的工作空间套件没有修正,好质量的工具+1,或高质量的套件+2。

3.如果法术成功了,你就得到了符咒!如果没有,该物品没有受到伤害(除非你大失败),但是你必须从步骤1重新开始,重新准备它。

例子:因为塞布丽娜平庸的魔法天赋,她的路径技能被限制在12。然而,她通过寻找和保护灵地(+1到收集环境能量,见pp. 32-33),并在那里设置一

个精良的工作空间套件(+2到所有制作符咒检定),部分弥补了这一点。当创造

一个符咒的时候,她+3到收集能量(+1来自神圣空间,+2来自套件,因为工

作空间套件在制造符咒的时候可以提高所有的施法检定),+2(来自套件)到最后的施法检定!

符咒的特征

一些东西使得符咒相对其他条件仪式不同:

·在符咒被激活之前,它的“目标”就是符咒本身——物理标志物。因此,虽然施法者不能同时对自己施放十多个相同的条件仪式,但他可以同时携带十

多个相同法术的符咒。

·仪式的目标(或潜在目标)或使用者可以通过移动符咒来改变。这很方便,因为它可以让施法者很容易地为他的朋友提供魔法保护。虽然它也让一个有知

识的敌人通过偷取符咒来消除这种保护!

·仪式可以由目标波坏符咒触发。这需要一个准备动作,比一个典型的法术

要快得多!或者也可以防守性的使用,把它当作招架(但是如果符咒已经准备好

了,就不需要检定了)。大多数非熟手都严重依赖符咒来达到这种速度。这个法

术会自动消失,如果需要的话,使用它最初的成功度。

·或者,符咒的持续时间可以从符咒被创造的那一刻开始,但是当符咒关闭

或失败时,它被指定为波坏。例如,一个守护可能通过它绑定的吊坠破碎来提

醒目标它已经被穿透了。

弹药符咒

将子弹或箭变成符咒是合法的;触发器是“当击中目标时”。如果射偏

了,符咒在落地时就会消失;而一旦接触到目标就会生效!法术很少需要包含距离(第18页)修正,因为它被认为是通过接触传递的。

这可以用于破坏性法术的破坏性效果。任何外部/间接的伤害都被认为是连

锁的,而不是连带效果,并且必须穿透DR——但是由于目标已经被子弹击

中,他没有机会闪避或格挡这个法术。内部/直接伤害一如既往地忽略DR,尽

管目标正常的进行抵抗检定。

工作空间套件,基础。一组特殊的锅、勺、烛台、炉子等。安全地设置或打包需要一个小时。价格等于一个月的典型工资(例如,在TL3,$700或在

TL8,$2600)。20磅。

工作空间套件,良好。几个装满高端装备的盒子,镶嵌着铜五角星,魔法的惰性器具等等。在所有制造符咒的检定+1。安装或打包需要五个小时。价格

等于五个月的典型工资(例如,在TL3,$3500或在TL8,$13000)。200磅。

工作空间套件,精良。足够装满一个大房间!阳极氧化山铜手柄,沼气

炉,等等。在所有制造符咒的检定+2。安装或打包需要20个小时。价格等于20个月的典型工资(例如,在TL3,$14000或在TL8,$52000)。2000磅。

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