条件仪式
施法者可以延迟一个仪式,直到某一特定条件(触发器)被满足,仪式才会
生效。条件法术一旦施放,就会无限期地挂在被施法者身上,直到被触发为止。在被触发时,条件法术生效,并持续到施放时间结束。(记录下法术最初的
成功度,尤其是需要抵抗的时候。)施法者只能通过触发器激活该法术,不能在法术过期前取消该法术,也不能返回并延长该法术的持续时间。通过条件施
法,他已经放弃了对法术的控制!
还有一种选择,条件仪式可以是相反的——设置为立即生效,但在触发时终止(当然,也可以在其持续时间耗尽时终止)。这使得施法者可以给一个普通
人施一个法术,让受术者有能力关闭它。
使法术有条件需要添加低级控制魔法效果。这并不会影响特定的定义(19
页)而将仪式更改为不同的仪式;低级控制魔法实际上是仪式的“包装”,而不是仪式的一部分。为使触发器更智能而添加的任何感知效果都是如此(参见触发
器,见下)。然而,对于所有其他的目的——包括高级效果乘数(第18-19页)—
—把这些效果当作法术本身的一部分。
任何一个施法者只能同时“挂有”(魔导学+魔法天赋)个条件仪式。例如,一个拥有魔导学=15和魔法天赋3的施法者可以同时拥有18个条件仪式。如
果他施放第19个条件法术,他最早的条件法术将立即失效。这不会有明显的迹象,所以旧法术的受术者不一定会意识到他已不再受其潜在影响。
堆叠规则(第15页)也适用于条件仪式——一个受术者不能被两个具有相同
效果的条件仪式所保护,条件仪式也不能被包含一个具有相同效果的主动法
术。在这种情况下,较弱的法术会立即被解除没有效果。