魔法对魔法

根据Meta 魔法(第18页),任何以另一个法术为目标的法术必须附加等同

于该法术全部能量消耗的额外费用。施法者先进行一个低级感知魔法仪式就可

以很容易地评估这个数量。由于目标法术没有HT 或Will,它会使用施放它的路径技能来进行抵抗。

作为一个可选的规则,GM 可以宣布,这一额外费用等于在任何传统服饰

折扣之前的法术能量(第19页)。这使得传统服饰更加有用,而且一般来说,使法术更难对付。

Meta 魔法规则意味着对抗或改变一个巨大的、影响区域的仪式同样困

难,无论你是为了一个目标还是为了整个城镇而打破它。这是故意的。使用史

诗级力量施放的法术应该很难被摧毁!许多目标可以在不直接瞄准法术的情况

下单独被救出,然而,只要想出一个不同的法术效果,用另一种方法来对抗这

些效果就可以了。

例子:科尔来到了一个被一个复仇的女巫所迷惑的小镇,这个女巫拥有高

级破坏精神+改变特质,IQ-5 +范围效果,1英里+持续时间,2年。他需要和那里的一个女人说话,但是他没有足够的力量来对抗252能量魔咒。相反,他

施放低级恢复精神+改变特质,IQ+5,104能量,在这个女人身上。因为这只是把她的IQ 恢复到以前的状态,科尔的仪式永久地治愈了她——就像治愈术修

复伤害(恢复,p.16)——科尔不需要直接使用对抗女巫的法术。