占卜
感知效果是获得魔法信息的唯一途径,它们需要指定目标;例如,施法者不能使用高级创造物质来召唤一本他有不知道的信息的书。占卜是一个例外,
它使用高级感知机运来确定给定问题的最可能答案。回应会在一瞬间出现;
GM 将根据成功度和直接回答是否会让剧情短路,来决定回答的清晰度和直观
性。
然而,复杂度使其困难。查询尺寸和速度/距离表(B550页),GM 应在“长度”栏中找出可能的答案数(将“码”视作“答案数”),并将“速度/距
离”栏中的减值应用施放仪式的最终检定(21 - 22页)。例如,问8个城市中哪
个地区今晚会发生最严重的暴力事件,检定技能-4。施法者们不能从宽泛的话
题开始,然后缩小问题的范围,从而“绕开这个减值”;你不能一次只猜出一
个数字。滥用占卜效果的故意和恶意的尝试应该会得到荒谬的含糊的答案、头
痛或恐惧检定,这取决于GM 有多恼火。