传统装饰
GM 应该允许帅气、有氛围的装饰将最终的能量成本降低最多25%;例
如,“为了我的致盲仪式,我把20副老花镜戴在人体模型头上,打开音响播
放阿拉巴马州的盲人男孩,然后一边工作一边砸碎每副眼镜”,这样的仪式可
能值-15%。
这种折扣是主观的。GM 可以基于这些装饰听起来是多么的棒和合适自由选择从0%(没啥印象)到-25%的折扣(令人难以置信的印象)。或者他可以使用下
面的指导方针,根据特定的标准来判断这些装饰:
合适的:如果与法术的概念没有关联,0%。如果装饰和法术之间有明显的联系,-5%。如果服饰体现了法术,任何人看可能想法术被设计用来做什么,-
10%。
麻烦的:如果至少以下短语描述的两个陷阱-5%,否则0%:他们把大量的时间和精力来完成;它们要么价格昂贵,要么消耗了大量资源;或者他们的
安排很危险。
帅气的:如果GM 认为描述是无聊的,+5%(这可以破坏折扣,但不会实
际增加法术的花费)。如果GM 喜欢这样的描述,0%。如果总经理非常喜欢这
样的描述-5%。GM 的下巴掉了下来,他记了下来,稍后在网上分享了这个故事-10%。
有关更详细的系统,请参见Decanic Trappings(第36页)。使用这一个或那一个——不要两者都用!