特效
震慑敌人(精神上或生理上)不会增加额外的能量;法术效果就足够了。对于B428-429页的其他陈述,见特效攻击(B35-36页)的增强因子,每+5%能量
消耗+1。例如,恶心需要+6能量。一般来说,每种特效都需要一个单独的法
术效果;如果GM 认为两个状态密切相关,可以破例。
震慑敌人(精神上或生理上)不会增加额外的能量;法术效果就足够了。对于B428-429页的其他陈述,见特效攻击(B35-36页)的增强因子,每+5%能量
消耗+1。例如,恶心需要+6能量。一般来说,每种特效都需要一个单独的法
术效果;如果GM 认为两个状态密切相关,可以破例。