法术效果

所使用的路径技能决定了法术的目标,效果决定了该目标会发生什么。每条路径都包含以下所有效果;“更困难”效果的难度表现为更高的能量花费。

任何实现不止一件事的仪式将需要多个法术效果;只需要把这些花费加起

来。例如,用来定位一个人的法术(具体地说,就是他的精神),与他交流,并帮助他抵抗他人试图侵入他精神时,会使用低级感知精神×2(一个用来定位,

另一个用来交流)+强化精神(帮助抵抗)。将目标的ST、DX、IQ、HT 和魔法抗

性提高一小部分需要使用低级强化肉体×3+低级强化精神+高级破坏魔法。

法术效果的数量和可以组合的路径数量没有限制——尽管混合路径法术的施法稍微困难一些(选择技能,第19-20页)。记录法术中使用了多少高级效

果;这不会改变这里的成本,但它会显著影响法术的最终成本(高级效果修正,第18-19页)。

除了每种效果的一般说明外,请参阅路径技能(第6-12页)下列出的许多示

例。

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效果 成本 备注
感知 2 了解与某事物有关的事情;或与某个对象沟通。
强化 3 保护,强化,或以其他方式让对象变强。
恢复 4 治愈对象,或撤销对象受到的转化。
控制 5 引导或移动对象,而不改变其性质。
破坏 5 伤害或削弱目标。
创造 6 无中生有。*
转化 8 显著地改变对象的性状。*

*无法创造特定的、独特的东西,比如一个特定的人,或是圣杯。

*跨路径的转化,需要两个路径各一个“转化”。如:把人变成石头,就需

要[转化][肉体之径]+[转化][物质之径]

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