魔法之径(慈悲)
IQ/VH
前置条件:魔导学
这条路径支配着法术、魔法能量和施法行为。它是“Meta 魔法”法术最
常见的依赖(见Meta 魔法,第18页,和魔法对魔法,第24页)。这也是用来
补充法师玛那储备的路径(第21页)。魔法之径仪式不能用来提高一个人的施法
能力;详见叠加法术(第15页)。低级的魔法效果可以针对施法者或环境魔法—
—包括主动法术、条件法术(第25-26页)和符咒(第26-28页)。高级的魔法效
果可以包括另一个人的施法能力或魔法抗性,或者永久地绑定在一个地方或物
体上的魔法。关于后者的例子,见灵地(第32-33页)和附魔物品(第33-35
页)。
感知魔法:低级感知魔法可以检测法术使用、分析仪式、定位最近的符
咒,或者告诉施法者他是否在不知不觉中受到了法术的影响。高级感知魔法可
以识别法师、寻找最近的熟手、确定一个地方为什么是灵地,或者确定一个附
魔物品的功能。
强化魔法:低级强化魔法可以对抗取消一个法术的尝试,或者增强一个法
术穿透守护(第24-25页)或者类似的“反魔法盾牌”的能力。高级强化魔法可
以暂时扩大一个灵地(虽然它的加成不变),或者增加一个附魔物品的DR 或HP(虽然它的魔法强度不变)。
恢复魔法:低级恢复魔法可以治疗施法者因法术(或诅咒等)而失去的任何
魔法的优势、修复一个正在进行的法术,这个法术已经被外部来源以某种方式
“损坏”,或者立即神圣化一个区域或者恢复一个被亵渎的区域(第21页)。高
级恢复魔法可以修复对一个地方造成的伤害、移除阻止别人施法的法术,或者治愈对一个附魔物品造成的形而上的“伤害”。
控制魔法:低级控制魔法可以重定向或重设仪式的目标、阻挡外来法术、提前触发条件法术或符咒,或者改变法术的目标。高级控制魔法可以阻止施法
者进行特定类型的仪式、阻止他瞄准特定的目标,或者控制一个被施了魔法的
物品。
破坏魔法:低级破坏魔法可以对抗现存的法术——无论是刚刚施放(参见第
24页“阻挡”法术)、持续的效果,还是作为条件法术或符咒等待——或者给
予施法者一定的魔法抗性(改良)。高级破坏魔法可以消除一个施法者的玛那储
备,移除他的魔法天赋或仪式熟练的优势、给予他人魔法抗性,或者暂时压制
某个灵地或附魔物品的能力。
创造魔法:低级创造魔法可以用“魔法箔条”填满一个区域使通过它的法
术获得减值。它也被用来制造炼金药(28-30页)。高级创造魔法可以使物品或人对法术或感官表现为“魔法的”。从技术上讲,低级创造魔法也被用来补充
玛那储备,高级创造魔法也被用于缓慢而稳定的附魔(34-35页),但这两种行
为都不依赖于标准的施法规则。
转化魔法:低级转化魔法可以改变一个现有的法术——尽管如果它需要额
外的能量,低级强化魔法效果(以及能量本身)也是必需的。高级转化魔法可以赋予一个“方面”到灵地使它的加值只能用于一种仪式,或者暂时转移一个专
有的魔法物品的所有者让其他人可以使用它。