魔法天赋(式径)

见p. B66

注意:这是标准魔法天赋的变体。为了简单起见,这给优势总是将其简称为“魔法天赋”,因为大多数设定只提供其中一个。如果在你的系统中不是这

样,请参阅混合魔法系统(p.45)。无论如何,标准魔法天赋和魔法天赋(式径)

不以任何方式互动。

虽然任何人都可以使用式径魔法,但你尤其擅长。这种优势有等级;并且除非GM 设置一个否则没有上限。

在购买更高级别的魔法天赋之前,您必须购买魔法天赋0。魔法天赋0允

许你以全技能施法;没有它,你进行仪式有-5的减值。参见非熟手和魔法(pp.

19-20)。魔法天赋0没有其他好处——它不能探测魔法,等等。

更高等级的魔法天赋(式径)对所有技能、魔法或其他都没有加值。(这是与标准魔法天赋著显著的差别!)相对的,魔法天赋1+提供以下三种奖励:

更高的最高技能等级:非法师的路径技能(pp. 6-12)不能超过12。每一等级的魔法天赋将使这上限提高1点;例如,如果你有魔法天赋4,你的路径技

能最多可以到16。

玛那储备:每个法师都有相当于3×魔法天赋的玛那储备(p.21)。这使得他

可以在不伤害自己的情况下施展小法术或缓慢积聚能量。

增加条件法术:施法者可以同时使用(魔导学技能+魔法天赋等级)个条件法

术(pp. 25-26)。因此,提高魔法天赋可以提高了这一上限。

魔法天赋可以在人物创造后学习。它反映了训练和技能,就像它反映了任

何与生俱来的神秘潜能一样。(令人印象深刻的内在魔法力量最好由仪式熟练来

表现,p.6)

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