崇高目标(传统)
见p. B59
你遵循一种特殊的魔法传统或风格,它给你+1的点数来施放符合传统定义的魔法。这个定义总是非常狭窄;一般来说,它应该包含一个路径的三分之一
到一半的功能(pp. 6-12),考虑到一个路径包含所有相关的法术效果。
传统的例子包括:
恶魔学Demonology:涉及恶魔的法术。
德鲁伊Druidic:治疗或保护自然动物(不包括人类!)或者植物的法术。
占卜Divination:各种占卜(p.24)法术。
火卜Pyromancy:涉及火焰的法术。
守护Warding:各种守护(pp. 24-25)法术。
崇高目标提供的是任务加值,而不是技能提升;因此,它不受魔法天赋或魔导学的限制(更多细节见路径技能,pp. 6-7)。施法者可以购买多种类型的崇
高目标。他们也可能将其视为一种有等级的优势;例如:崇高目标3(火卜)提供了火系法术+3加值。然而,没有一个施法者可以拥有等级合计超过三的崇高目
标,无论是集中在一个传统中,还是分散在两个或三个传统中。(GM 可能会调
整这一限制,以适应战役。)