暴走效果一览
暴走效果的持续时间需要分别参照。没有特别确定时为瞬间。持续时间内进行「暴走解除判定(参照第五章)」成功时,可以消除影响。
暴走效果持续时不会出现新的「暴走」。
GM 可以在下列中的暴走效果外追加新的。
有利的暴走效果
自爆——5BP
YUREI 会无差别的放射出破坏性力量。爆炸、闪电、悲鸣等形式自主确定。宿主受到「3D+2/钝击」的伤害。半径2m 内的所有人受到「2D+2/钝击」的伤害。无法防御。这个攻
击作为灵力攻击处理。但是无法倍灵力DR 防护。
超临界突破——20BP
有与后述的临界突破相同的效果。但是攻击能力的威力等级只上升2,需要成功度的场合
作为8处理。
憎恨的波动——10BP
YUREI 的憎恨和愤怒等负面情绪爆发,对周围所有人的精神造成影响。YUREI 为中心半
径10m以内的全员进行Will判定。失败的人会对周围进行随机攻击(攻击手段可以自主选择)。
之后主动回合结束时进行IQ 判定,成功后回复正常。
存在薄弱——5BP
YUREI 从世界树位移,受其影响宿主也很难被人认出。在1D 分钟内,任何试图探测宿主
的Per 判定-4。对宿主攻击的情况,攻击能力的发动判定和命中判定-4。相对的即使PC 陷
入了危险,同伴的Per-4判定如果不成功也无法注意到。即使主动和别人说话,如果听觉-4
判定不成功也无法被人注意到。这个状态即使解除了YUREI 的出现状态也会持续。
英雄综合症——10BP
YUREI 的精神高昂并传播给宿主。迎面敌人和危险燃烧勇气。临时获得「无所畏惧3L」
「高痛阈」。
但是,有可能涉及生命危险的行为也会毫不犹豫地冲上去。如果想要停下自己就需要进行
自制值12的判定,成功后会停下行动。
这个状态会持续1D 回合,在此期间无法解除YUREI 的出现状态。
骚灵——15BP
YUREI 周围存在的无生命物(家具和石头等)会飞起来暴乱。YUREI 为中心10m 以内的全员,行动开始时必须对飞行的物品进行「闪避」。完全化的<灵气防御>可以进行防御,但
是这些防御判定全部受到-4减值。防御失败时受到「2D/钝击」的物理伤害。这个伤害可以被完全DR 和物理DR 防护,灵力HP 不能分担。
宿主和YUREI 在一起时可以不进行防御判定。如果趴着完全不动的话GM 可以判定避免伤
害。
此状态持续1D 回合,在此期间无法解除YUREI 的出现状态。
魔眼——10BP
YUREI 和宿主的瞳孔重叠。宿主的实现具有吸引关注的力量。与视线相对的人需要进行
Will 的对抗,一旦失败就无法逃开视线,无法采取一切的主动行动。可以进行防御判定。为了吸引对方的注意,宿主也需要停止行动。如果进行攻击和防御判定会偏离视线,魔眼的效果
也会消失。
这个状态持续1D 分钟,在此期间无法解除YUREI 的出现状态。
梦世界——15BP
YUREI 所描绘的理想世界,或是最幸福时的回忆世界在周围扩散开来,其他人也能看到场
景的声音和影像。
这个效果只会发生一瞬间,使YUREI 半径30m 内所有持有「YUREI 感觉」的人,都获
得对这个YUREI 的「世界树羁绊(0YP)」,并对这个YUREI 产生如老朋友一般的亲切感,该效果为永续。
这个没有规则上的限制。但是请不要忘记演出!
临界突破——10BP
YUREI 会发挥出超越其极限的能力。YUREI 的1个主动型能力的威力等级或有等级的出
现型能力,上升1级。PL 决定上升哪个能力。
临界发动时暴走的话,判定的能力可以进一步上升。
另外,如果进行了发动判定和其他判定行为的话,可以无视所有减值视为成功。这个时候
如果需要成功度的话,丢1D 确定。威力等级的上升在YUREI 的出现状态记清楚,上升的能力
使用一次之前都持续存在。在能力使用中临界突破的话,以威力上升的状态确定结果,并结束
效果。
非战斗时和能力使用时之外,出现这个结果的话GM 可为了「有趣」设置使用时间。
灵气喷出——5BP
以YUREI 为中心出现强烈的感情能量的漩涡,半径10m 以内的全员都会被卷入,FP 受
到1D 伤害。这个伤害无法被DR 减轻,无法被灵力FP 分担。根据状态被卷入的所有人会在一
瞬间共情YUREI 的愤怒、喜悦、悲伤等感情。
不利暴走效果
容貌变化——-5BP
宿主的容貌受到YUREI 疯狂感情表露的影响发生变化,丢1D 确定。1为「无吸引力的」,2为「丑陋的」,3为「可憎的」,4为「畸形的」,5为「恐怖的」,6为「天姿国色」。这
个状态持续1D 小时,YUREI 解除出现状态也无法解除。
过度力量——-10BP
YUREI 会过度消耗宿主的感情能量,为此宿主的HP 和FP 会减少。丢1D,1~3为HP、4~6为FP,减少1D 点。这个减少无法被DR 减轻,也无法被灵力HP、灵力FP 分担。
恐怖声音——-10BP
YUREI 发出恐怖的尖叫。灵力之音会让半径30m 内有「YUREI 感觉」的人进行恐惧判定。
宿主也需要进行恐惧判定。
直性子——-5BP
被YUREI 的感情影响,宿主会直性子地行动。1D 小时内,宿主会获得「」特征。已有的情况下自制值会下降一个等级。这个状态YUREI 的出现状态解除后也无法回复。
自制暴走表是可以把「」替换成同程度的其他不利特征。
随机攻击——-5BP
YUREI 会无视滴我,随机决定对一个人(对<灵操者>优先)进行1次攻击。攻击能力
有潜在等级时,有3分之1(1D 的1~2)的几率用最大的潜在等级临界发动攻击。
幸福感——-5BP
YUREI 看到非常幸福的景象。这个景象宿主也能看到,1D 秒内,所有的行动(包括防御
判定)都无法进行。并不是震慑状态,可以被牵着手走路,回答问的话(但是会前言不搭后语)。
这个状态在受到攻击,解除YUREI 的出现状态后自动解除。
单相思——-5BP
YUREI 唤醒了往昔的恋爱记忆,对周围的某个人重叠上爱人的面影。受此影响,宿主会爱
上周围的一个目标。请随机决定目标,不能攻击那个对象,目标受到伤害时也会优先保护。这
个状态会持续1D 分钟,即使解除YUREI 的出现状态也会持续。
逃避——-10BP
YUREI 在恐惧和不安的折磨下,会传染给宿主,在1D 分钟内全力逃离现场。
在1D 分钟内无法回到原来的地点。
兴趣时间——-10BP
YUREI 会拒绝接受现况,受其影响宿主也会为了逃避去做兴趣的事情。如果不能进行兴趣的行为就移动场地。这个状态会持续1D 分钟,YUREI 的出现状态解除后也会持续。
打瞌睡——-10BP
YUREI 厌烦现状,进行睡眠。宿主被猛烈的睡意袭来,可以站着但是无法行动。这个状态
持续1D 分钟,受到伤害时无条件解除。
错误对象——-5BP
在任意判定行为时,对对象的本来目标以外随机地变更目标。效果仅限自己的的能力,换
为其他行动(GM 决定)。在出现判定时,YUREI 会出现在附近某个人身上,1回合内听从该角色的命令!
平地摔——-5BP
YUREI 的动摇影响宿主,会突然平地摔。
恶作剧——-5BP
YUREI 会进行捣蛋,会使用指示以外的能力。会使用哪个能力,由使用的能力以外的能力
中随机决定。没有适当能力的话,会让指示的能力发生「不致命的失误」后使用。
叛逆期——-10BP
YUREI 会因为叛逆不听从宿主的话。YUREI 会立刻解除出现状态消失,此后也会决绝出
现和使用能力。这个状态持续1D 分钟。
过度兴奋——-10BP
YUREI 会兴致高昂,无法进行精细的行动。YUREI 的所有行动都会非常张扬,使用有潜
在等级的能力的时候会到全力使用进行临界判定。攻击关联的判定+4,防御判定-4。不进行灵
力攻击的话,宿主会进行全力攻击。无法选择等待或防御。这个状态持续1D 分钟,持续时间
内无法解除YUREI 的出现状态。
必杀技!——-5BP
YUREI 不高声大喊特定的名称就无法发动主动型能力。对应的,有威力等级的话+2。会
配合特定的动作,防御判定-2。这个状态持续1D 分钟,在此期间无法解除YUREI 的出现状
态。
暴露秘密——-15BP
YUREI 会把宿主的秘密用含有声音的影响播放给周围有「YUREI 感觉」的全员。Will
判定成功的话,只是一时的反应-1程度的「羞耻的失败」。判定失败的话是「致命的秘密」(如果有的话)。宿主立刻进行体质判定,失败的话会因为记忆混乱无法进行主动行动。并不是震
慑状态,没有防御的修正。之后主动回合结束后进行体质判定,成功后回复状态。
想法流出——-15BP
YUREI 和宿主的想法会直接出现在周围10m 内的所有人脑中。如果在战斗中行动之前的想法让敌人知道的话。敌人对来自这个角色的攻击的主动防御判定+2。以这个角色为目标的命
中判定和攻击能力的发动判定+2。其他行动也会因为内心的想法被知道所以陷入劣势(敌方判
定+2)。
这个角色如果不行动而是集中精力「发送混乱的信号」的话,周围的所有人的行动收到-2
减值。
这个状态持续1D 分钟。在此期间无法解除YUREI 出现状态。
怪音——-5BP
YUREI 发出相当吵闹、奇怪的声响。由YUREI 的由来确定声音是什么样的。出现宿主和YUREI 的判定+4加值。另外在效果持续期间其他人对角色的反应-2。宿主的听觉判定-4。
不过不会受到噪音的影响。
这个状态持续1D 分钟。在此期间无法解除YUREI 出现状态。
恶臭——-5BP
YUREI 发出强烈的恶臭。硫磺或者淤泥的臭味等。出现宿主和YUREI 的Per 判定+4加
值。另外在效果持续期间其他人对角色的反应-2。持续期间宿主的嗅觉麻痹。不会受到恶臭的
影响。
这个状态持续1D 分钟。渗透在身上的味道需要洗澡和换衣服后才能去掉。
YUREI 巨大化——-10BP
YUREI 的姿态会变巨大化到10m 高。不会造成房屋倒塌、穿破屋顶等物理上的影响。不过对出现YUREI 的判定和以YUREI 为目标的攻击与能力判定获得+5加值。
这个状态持续1回合。
忧郁——-10BP
YUREI 的精神状态不安定。宿主受其影响也会陷入忧郁情绪中。大部分行动的判定-4减
值,对精神影响的对抗判定+4加值。
这个状态持续1D 分钟。在此期间无法解除YUREI 出现状态。
超越者的幻想——-10BP
宿主陷入异常的高昂情绪,幻想认为自己是超人或类似的存在。认为自己不会失败。无论
合适都按照自己的性子去思考。会完全没有防备的冲向危险。不会进行防御判定,敌人命中成
功度0时就判定命中。不过不论受到什么伤害都不会倒下。(无视冲击、不进行气绝和死亡判
定。一直到承受到死亡程度的伤害。)。收到来自周围的警告或受到伤害时进行IQ-2判定。
成功后回复状态。
这个状态持续1D 分钟。在此期间无法解除YUREI 出现状态。