世界树羁绊的分配

据说所有人都意识都有世界树相连,世界树存在的精神世界上所有人都意识集合而成的世

界。也就是说世界树是其根本的象征。而且,人的意识就像世界树树枝上的叶子。死亡就会枯

萎,最终会作为养分消失在世界上被树吸收,再次变成叶子出现在树枝上。

人们一般不会想到自己的意识是通过世界树与他人相连的。即使把它作为一个概念来理解,在深刻的意识深处,也不可能认识到这是一种由绝不可能断的细小的、不可靠的线连接起来的

关系。但是<灵操者>可以通过YUREI 认识到这一点。如果是完全不认识或关系疏远的人,就无法解开错综复杂的意识之线,但如果是经常一起行动的伙伴就能解开这条线。

就这样通过与伙伴间的联系PC 就会感受到其他PC 身处危险时感知到并获得相关的感情。

这种联系被称为「世界树羁绊」。

这里决定了PC 和其他PC 之间的「世界树羁绊」。「世界树羁绊」根据联系的强度用「深

度」来表示。PC 必须对所有其他PC 都具有「世界树羁绊」,当YP 不足时,就会自动变为「世

界树羁绊:深度0(0YP)」。

当被羁绊的对象陷入危机时,也许能及时赶到。将「9+与该CP 的世界树羁绊深度」作为目标值进行判定。一旦成功,就可以出现在现场。

通过「世界树羁绊」的深度获得的「预知对方未来」的效果,只能通过这个判定才能表现

出来。并不能具体地了解未来。

如果GM 认可的话,或者也可以通过游戏与NPC 和「地点」结下羁绊。

在各个深度产生的联系包含以下内容。

「世界树羁绊」的深度

深度0(0YP):感知到羁绊对方正在遭遇生命危险,只是「不好的感觉」程度的感知。

深度1(1YP):感知对方强烈的感情。

深度2(2YP):感知对方对自己的强烈思考和感情。可以感知其具体内容。

深度3(4YP):感知对方身处危险时的地方,要前往现场需要这个深度。

深度4(8YP):感知对方留有强烈印象的场景,可以在脑中传递。

深度5(16YP):感知对方留有强烈印象的声音混杂着噪音。

深度6(32YP):感知对方的思考。

深度7(64YP):和对方犹如同一人般的获取思考和感情,共有视觉和听觉。

深度8(128YP):可以感知对方近期的未来。