获得不利特征

所有的构架类型角色都是-30CP 的不利特征。为此制作角色时必须获得-30CP 的不利特

征。

从以下表格中选择或用骰子随机决定。特征后有*标注的为需要自控的特征。

1-1)收集癖/食玩(-5CP*)

收集食玩,每个月支出月收入的5%。眼前出现食玩时进行自控判定,失败就会买下。食玩可以换为特定的动画周边或便宜的首饰。

1-2)氪金支出(-5CP*)

沉迷街机厅,每月花费月收入的5%。看见游戏厅进行自控

判定,失败就会进去玩。游戏厅可以换为电影院、美术馆、女仆咖啡等比较便宜且可以频繁出

入的付费场所。

1-3)强迫型行为/浪费家(-5CP*)看见想要的东西就会买。听到有聚会就会参加。每个月支出月收入的5%。如果身上的现金为购买物价格2倍以上的话进行自控判定,失败以2

倍价格购入。

1-4)恐惧症/猫(-5CP*)

1-5)暴食(-5CP*)

1-6)好奇(-5CP*)

2-1)老实(-5CP*)

2-2)自负(-5CP*)

2-3)无我(-5CP*)

2-4)自我中心(-5CP*)

2-5)笨拙(-5CP)

2-6)冷酷无情(-5CP*)

3-1)收集癖/绘画(-10CP*)收集特定画家的作品。每个月支出月收入的10%。可以换为特定艺人的周边和幸运道具等比较高价的物品。

3-2)强迫型行为/定期美容(-10CP*)定期去美容馆。每个月支出月收入的10%。可

以换为稍微高级的料理店和度假场所、国内旅游等比较高价的付费场所。

3-3)经济从属(-10CP)

稍微花钱的恋人、需要用钱的家人和亲友等。以礼物和约会

费、或者红包等形式,每月支出月收入的10%。从属都是能力一般的普通人无法提供帮助。参

照后面的「资金援助对象」规则。

3-4)注意力缺陷(-10CP*)

3-5)坏脾气(-10CP*)

3-6)不善掩饰(-10CP)

4-1)不解风情(-10CP)

4-2)嫉妒(-10CP*)

4-3)遵纪守法(-10CP*)

4-4)轻信(-10CP*)

4-5)冲动(-10CP*)

4-6)优柔寡断(-10CP*)

5-1)收集癖/宝石(-15CP*)收集特定种类的宝石,每月支出月收入的15%。宝石可

以换为古董、特定奢侈品等高价物品。

5-2)强迫型行为/购物狂(-15CP*)

定期去商场、服装店,或者成人店消费。每月

支出15%的月收入。可以换为赌场和海外旅行等消费场所。

5-3)血亲从属(-15CP*)重病入院中的家人的治疗费、无处傍身的亲友学费,等负担。

必要额的一部分,或者是全款支付,每月需要支出15%的月收入。参照「资金援助对象」规则。

5-4)强迫型行为/乐善好施(-15CP)

5-5)不顾一切(-15CP*)

5-6)风流好色(-15CP*)

6-1)贪婪(-15CP*)

6-2)施虐狂(-15CP*)

6-3)和平主义/只能自卫(-15CP*)

6-4)债务(-15CP*)每月支付借款单利息需要月收入的15%。在借款还完之前,这个

特征无法购回。参照「资金援助对象」规则。

6-5)狂热/对传说人物(-15CP)

对某个强大的传说人物的狂热崇拜,传说人物不一

定真实存在。

6-6)心不在焉(-15CP)