决定<魂之技艺>技能

<灵操者>要想让自己的YUREI 出现,要想自由地操纵就需要一种被成为<魂之技艺>的特殊技术。

如果不使用这项技能的话,YUREI 每次使用特殊能力时,宿主的记忆和感情等精神能量就会被蚕食变成空壳。用艺术和表演等所谓的艺术「控制自己的高昂感情」给YUREI 能量。正

是燃烧灵魂的「SoulArt」。这是一种通过进行其<灵操者>和YUREI 相关的艺术活动来

振奋精神,加深与YUREI 之间联系的技术。

PC 也必须学习<魂之技艺>。包含在YUREI 技能中,所有的架构类型均匀地分配率20CP。

全部的<魂之技艺>是「极难」难度,技能等级是关联属性+3。哪个能力值作为关联属性,根

据内容不同而不同。

虽然可以自由决定,但如果觉得犹豫的话,可以从以下列表中选择。详细内容在第三章73

页有解说。<发动/灵力攻击>和<灵气防御><发动/肉体变化>等到YUREI 技能,全部与<魂之技艺>的关联属性相同。考虑到用YUREI 战斗或使用其他YUREI 能力的情况,选择

PC 艺术活动技能中最高属性为关联属性比较有利。

不论选择那种艺术,在角色表的<魂之技艺/选择>部分记录。另外,一起记录关联属性和技能等级=「关联属性+3」(消费20CP 时的技能等级)。

各种<魂之技艺>的必要道具,在制作角色时用现金消费持有。金额不足则无法购入。

<诗歌>:<短诗>和<俳句>等

<作曲>:古典音乐、摇滚等

<茶道>

<摄影>

<书法>

<雕刻>:木刻、粘土等,

<厨艺>:点心、法式、中式等<陶艺>

<哑剧>

<腹语术>:<木偶剧>等

<演讲>:<祝词><说法>等