决定<魂之技艺>技能
<灵操者>要想让自己的YUREI 出现,要想自由地操纵就需要一种被成为<魂之技艺>的特殊技术。
如果不使用这项技能的话,YUREI 每次使用特殊能力时,宿主的记忆和感情等精神能量就会被蚕食变成空壳。用艺术和表演等所谓的艺术「控制自己的高昂感情」给YUREI 能量。正
是燃烧灵魂的「SoulArt」。这是一种通过进行其<灵操者>和YUREI 相关的艺术活动来
振奋精神,加深与YUREI 之间联系的技术。
PC 也必须学习<魂之技艺>。包含在YUREI 技能中,所有的架构类型均匀地分配率20CP。
全部的<魂之技艺>是「极难」难度,技能等级是关联属性+3。哪个能力值作为关联属性,根
据内容不同而不同。
虽然可以自由决定,但如果觉得犹豫的话,可以从以下列表中选择。详细内容在第三章73
页有解说。<发动/灵力攻击>和<灵气防御><发动/肉体变化>等到YUREI 技能,全部与<魂之技艺>的关联属性相同。考虑到用YUREI 战斗或使用其他YUREI 能力的情况,选择
PC 艺术活动技能中最高属性为关联属性比较有利。
不论选择那种艺术,在角色表的<魂之技艺/选择>部分记录。另外,一起记录关联属性和技能等级=「关联属性+3」(消费20CP 时的技能等级)。
各种<魂之技艺>的必要道具,在制作角色时用现金消费持有。金额不足则无法购入。
<诗歌>:<短诗>和<俳句>等
<作曲>:古典音乐、摇滚等
<茶道>
<摄影>
<书法>
<雕刻>:木刻、粘土等,
<厨艺>:点心、法式、中式等<陶艺>
<哑剧>
<腹语术>:<木偶剧>等
<演讲>:<祝词><说法>等