5)兽人
PC 被兽人的YUREI 附身。是狼人、虎人、猫妖、犬神、鼠人、豹头人等传说·想象中的
存在。
这样的兽人YUREI,大多数来自动物和与动物有关的人的记忆混合成的O.S.。设定成「实
际存在」的也没关系。
兽人YUREI 通过「肉体变化」变身,长处锐利的钩爪,用钢一样的毛皮覆盖身体战斗,是肉搏战的专家。但是,为了发挥那个实力,必须在第一回合让YUREI 出现,在第二回合用
「肉体变化」。也就是说在第三回合才开始进入战斗。但是破坏力也相当强。伤害修正的x 为<发动/肉体变化>技能等级的一半(舍弃尾数),y 是<发动/肉体变化>技能等级不变。并
且,只有在YUREI 出现时,基本反应速度+0.75,在战斗开始时行动顺序上升。
<灵操者>的防御能力
灵气防御:关联属性+2
完全防护点:0
物理防护点:0
=物理伤害减轻:0/5
灵力防护点:4
=灵力伤害减轻:4/9
<灵操者>的YUREI 技能
<魂之技艺/选择>=关联属性+3(20CP)
<发动/灵力攻击>=关联属性+2(12CP)
<发动/肉体变化>=关联属性+2(12CP)
<灵气防御>=关联属性+2(12CP)
兽人的YUREI
O.S.等级:1
分类:仙人掌
风格:黑(40YP)
定位:组合(10YP)
出现率下限/上限:-8/+8
YUREI 的攻击能力
*技能等级=<灵操者>的战斗技能、伤害类型可以选择「切割」或「穿刺」通常伤害=1D+x
(威力等级2)、临界伤害=1D+y
(x 为<发动/肉体变化>技能等级的一半(舍弃尾数),y 是<发动/肉体变化>技能等级不变)
YUREI 的其他能力
「主动型」肉体变化/防护点5(20YP)
「主动型」肉体变化/长钩爪(11YP)
「出现型」灵力HP60(60YP)
「出现型」追加反应速度+0.75(12YP)
「出现型」夜视(25YP)
「常动型」灵力防护点4(20YP)
「常动型」世界树羁绊(2YP/PC 全体分配2YP)