5)兽人

PC 被兽人的YUREI 附身。是狼人、虎人、猫妖、犬神、鼠人、豹头人等传说·想象中的

存在。

这样的兽人YUREI,大多数来自动物和与动物有关的人的记忆混合成的O.S.。设定成「实

际存在」的也没关系。

兽人YUREI 通过「肉体变化」变身,长处锐利的钩爪,用钢一样的毛皮覆盖身体战斗,是肉搏战的专家。但是,为了发挥那个实力,必须在第一回合让YUREI 出现,在第二回合用

「肉体变化」。也就是说在第三回合才开始进入战斗。但是破坏力也相当强。伤害修正的x 为<发动/肉体变化>技能等级的一半(舍弃尾数),y 是<发动/肉体变化>技能等级不变。并

且,只有在YUREI 出现时,基本反应速度+0.75,在战斗开始时行动顺序上升。

<灵操者>的防御能力

灵气防御:关联属性+2

完全防护点:0

物理防护点:0

=物理伤害减轻:0/5

灵力防护点:4

=灵力伤害减轻:4/9

<灵操者>的YUREI 技能

<魂之技艺/选择>=关联属性+3(20CP)

<发动/灵力攻击>=关联属性+2(12CP)

<发动/肉体变化>=关联属性+2(12CP)

<灵气防御>=关联属性+2(12CP)

兽人的YUREI

O.S.等级:1

分类:仙人掌

风格:黑(40YP)

定位:组合(10YP)

出现率下限/上限:-8/+8

YUREI 的攻击能力

*技能等级=<灵操者>的战斗技能、伤害类型可以选择「切割」或「穿刺」通常伤害=1D+x

(威力等级2)、临界伤害=1D+y

(x 为<发动/肉体变化>技能等级的一半(舍弃尾数),y 是<发动/肉体变化>技能等级不变)

YUREI 的其他能力

「主动型」肉体变化/防护点5(20YP)

「主动型」肉体变化/长钩爪(11YP)

「出现型」灵力HP60(60YP)

「出现型」追加反应速度+0.75(12YP)

「出现型」夜视(25YP)

「常动型」灵力防护点4(20YP)

「常动型」世界树羁绊(2YP/PC 全体分配2YP)