全金属武器 Full-Metal Weapons
长柄武器通常有一个木杆和一个金属武器头,这是有原因的:金属沉重又昂贵。当装备一支军队时,从后勤角度来说只需要锻造、储存和运输矛头、长柄武器头等,只在需要时才将它们安装在木杆上。由此产生的武器对普通战士来说足够轻,而且如果杆子断裂,修理起来既容易也便宜。
棍子甚至更轻,更便宜,因为它们是100%木材,除了可能的末端头。一个典型的ST 10人类可以轻松地使用几乎所有这样的武器。虽然GURPS给它们贴上了价格标签,但这是为了让PC保持诚实——实际上,棍棒几乎是免费的,除非被做成工具(比如桨)或是剑的仿制品,在这种情况下,它们只是便宜而已。
也就是说,完全用金属制造这样的武器是可能的。这在历史上也并非不存在。然而,它在奇幻中更为广泛,通常以穿着钢甲的战士为特征,携带铁盾牌(参见盾牌表格下的[4]注释,第B287页),并使用全金属武器。
全金属结构是一种给所有斧、单棍、棍棒、连枷、权杖、锤、超长枪、长柄武器、巨镰、镰刀、矛、棍棒、木桩和战斧,加上任何像浆、木剑(像木刀和杜萨克)的古怪玩意,以及任何GM觉得是由大量木头组成的危险玩意的选项。无论它是单手还是双手武器,尺寸多大,需要什么技能,效果如下:
TL:不小于TL1。当TL0武器是由金属制成时,就变成TL1。参见"什么金属?"(第5页)。
伤害:对于长柄武器,无效果。棍棒稍微更有效些:用实心金属棒打人会造成更多伤害,并增加+1伤害。(例外:木桩将失去其不利护甲除数作为代替)。由此产生的武器可能不如同等重量的标准武器有效。伤害类型不变;例如,金属木刀是日本刀形状的钢棍,而不是日本刀。
成本和重量:对于长柄武器,成本为每码最大触及乘以$80和2磅重量。对于棍棒,价格乘以5,重量乘以2,但最低价格是调整后的重量每磅需要$20。这些修改在应用成本因素(CF修正)前进行,比如让武器成为精良质量;这些修改会影响全金属武器的成本和重量增加。
ST:每增加2磅或更少的重量,武器所需的ST就+1,至少+1。这确实提高了最大有效ST(最小值的三倍;见第B270页)。
全金属武器也需遵守以下额外规则:
- 它被认为是实心金属,DR6,而不是木头(DR 2)或金属加木头(DR4)。此外,它的额外重量有助于防止招架时的破坏,并给它更多的HP。参见对物体的伤害(第B483页)。
- 它拥有金属的优缺点而不是木头的。它是防火的,使它能够不受伤害地携带火焰武器Flaming Weapon法术。它不会腐烂或变形——尽管它可能会生锈。它是导电的,在对抗使用电系攻击的敌人时这是一个问题,但允许它承受闪电武器Lightning Weapon法术。用魔法影响它所需要的法术比那些影响木头的法术更消耗能量——当敌人巫师攻击它时是好的,当你想用魔法增强它时是坏的。
- 它可以使用为全金属武器准备的修正,如水银武器(第12页)。
范例:一把全金属斧头是TL1,售价$130,重6磅(额外2磅),需要ST 12;它有DR 6, HP 15而不是DR 4, HP 13。一个全金属轻棍是TL1,可以造成sw+2 或thr+2的钝击伤害,售价$120,重6磅(增加3磅),需要ST 12;它有DR 6, HP 15而不是DR 2, HP 12。一支全金属长矛售价$300,重11磅(额外6磅),需要ST 13;它有DR 6, HP18而不是DR 4, HP14,并且足够重,能够在大多数单手刀剑招架威胁到他们。这些武器都不可燃,对奇幻屠龙者来说很有用!