世界末日

最后,神话经常描述世界和众神最终会发生什么。在循环的世界里,时间会自我循环,世界将重新开始。在一些神话中,比如密特拉教,这些都在一次巨大的灾难中发生。在另一些宗教中,比如印度教,世界将首先腐朽和灭亡,上神将休息休息,最终他将创造另一个世界。在非周期性的世界里,通常的结局是一场消灭邪恶的大战,比如基督教的世界末日或挪威的诸神黄昏。在这两种情况下,神话对未来事件的描述往往和对过去事件的描述一样确定。

把玩时间线

历史事件的时间线为世界提供了一个时间框架,就像地图提供了一个地理框架一样。当创造这样的时间线时,GM可以使用各种方法,这取决于奇幻世界与现实世界的相似程度。

真正的历史

设定在现实世界的奇幻设定,基本的时间线与任何历史文本中出现的时间线是相同的。

然而,这只是一个起点。下一步是寻找指向神秘秘密的真实历史事件。死亡、战争或探险都可能有一个神奇的解释。也许1925-1927年在流星号上的德国海洋学家是在寻找亚特兰蒂斯,或者亚历山大大帝的死是魔法诅咒的结果。或者一个可见的事件可能会产生看不见的后果;什么是第一次登月的魔法余震?蒂姆·鲍尔斯的许多小说都采用了这种方法。

揭示隐藏魔法的影响的历史事件可能不是最明显的那些。相对较小的事件可能更重要。研究这类真实事件,并将它们添加到时间线上,可以为场景提供灵感。有特定日期的传闻或知名事件可以揭示正在发生的事情——不一定是报道这些事件的人的想法。也许第二次世界大战后开始的飞碟目击和接触实际上是精灵显现的高潮。

分歧的历史

如果魔法被公开使用,那么历史将会不同。许多奇幻战役实际上是替代历史。

替代历史的时间轴从一个分歧点开始,第一个事件以不同的方式发生。有两种方法可以找到这样的分歧点。一种是寻找风险事件,即很容易出现不同结果的事情,并询问结果会发生什么。另一个是先设想大规模的结果,然后追溯,寻找可能产生它的最小可见的变化。在这两种策略中,第一个可见更改可以是时间线中的第一个日期。

在奇幻设定中,第一个可见的变化可能涉及魔法或宗教。例如,约翰·m·福特的《等待的龙》就源于朱利安皇帝成功地恢复了罗马帝国的异教信仰;兰德尔·加勒特的《达西勋爵》系列则从使魔法科学成为可能的中世纪历史的变化开始。

无论起点是什么,时间线的变化都会随着一系列的后果而增长。如果这个事件有这样的结果,那么当时的重要人物和组织是如何应对的呢?他们的行为造成了什么后果?因此,哪些人或组织变得或多或少重要,并或多或少能够塑造随后的历史?跟踪这些联系可能会让最初变化产生意想不到的影响。