神话时间和宇宙变迁

许多奇幻将神话时代的想法更进一步,想象遥远的过去,当时世界的实际形状与现在不同。托尔金的中土世界就是一个例子:它创世之初是一个扁平的世界,头顶上的星星离它很近,但在第二时代末期,它被重新塑造成了现在的物质世界。白狼游戏的《Exalted》呈现了一个类似的扁平地球,并暗示它可能是我们这个世界的前身。利亚姆·布莱克的史诗,写于19世纪早期,描述了人类意识的变化引起的宇宙变化。布莱克和托尔金都将他们所描述的世界变化与亚特兰蒂斯的陨落联系起来。

边栏:神话体系,第1部分

不管神话是真的,还是仅仅是文化背景,创造一个奇幻设定包括创造它的神话。GM们应该毫不犹豫地从现存的神话中窃取好的故事。现实世界的神话文化总是这样做的!例如,古巴比伦的传说描述了一场大洪水,一个名叫Utnapishtim的人建造了一艘巨大的船,在洪水中幸存了下来。《圣经》中也有关于诺亚的类似故事。在希腊神话中,一位名叫丢卡利翁(Deucalion)的英雄在一场洪水中避难,逃过了一劫。确定出现在许多不同神话中的主题也可以为新发明的神话提供灵感。约瑟夫·坎贝尔和乔治斯等学者Dumézil在他们的书中讨论了许多常见的神话主题。以下主题是真实神话和虚构神话的典型主题。