繁殖和克隆灵能者
如果灵能异能是遗传的,那么生物技术不仅可以提供发现更多灵能者的方法,还可以创造更多的灵能者,与普通生物学的随机抽取形成竞争。到底什么是可能的取决于心灵异能的性质。
优生与物种改造
一个关键的问题是,灵能异能是在人类基因组中发现的——使其成为人类的自然组成部分——还是外来干预、突变或其他因素的结果。这将决定什么样的基因工程可以影响他们。在适合基因操作的性状方面,GURPS 生物科技区分了那些可以通过基因改造生产的性状和那些需要物种改造的性状。
优生改造意味着选择一个物种中已经存在的特征(如人类),即使这些特征通常很罕见或很弱。这类工程可以包括选择性育种(这是一个“自然”的过程,但可能需要几代人才能产生结果)或生殖系基因工程。选择育种项目不需要任何技术——人类从历史的开端就开始对牲畜进行选择育种。优生基因工程至少需要TL8,很可能是TL9+。
物种改造是一个更激进的过程——尽管不一定更困难。它包括插入来自不同物种的基因(TL8-9),或者更费力地(通常需要TL10+)添加人工工程染色体。
GM必须决定人类和其他拥有灵能异能的种族的灵能特质在这个范围内的位置。例如,如果灵能是一种自然的人类能力(即使它只是强大到足以在一些罕见的个体中被注意到),那么它的工程将涉及优生方法。这类工作的成果将是“基因升级”,但仍可被视为人类。另一方面,如果灵能能力是一种全新的突变或某种人工构造,或涉及外来遗传物质(例如来自外星人),那么“人类”灵能者实际上将是亚人类或外星混血儿。
灵能能力可以被设计吗?
GURPS认可灵能的两个等级:拥有异能(例如,通过拥有心灵感应天赋和/或心灵感应能力而成为心灵感应者)和拥有特定能力(如心灵发送)。这些和基因有什么关系?
以下是一些可能的选择:
心灵感应异能是遗传的,但心灵感应能力是后天习得的。这意味着你可以通过育种计划、基因工程或克隆将某种特定的异能植入某人体内,但这些基因无法为特定能力编码。这是一个在生活中会发生的事情!能力是在面对刺激时有意识地学习和/或自发发展起来的。在游戏术语中,结果是遗传升级或克隆灵能者的种族模板不应该包含特定的灵能能力。他们应该指
定“20点心灵感应天赋或能力”。同样地,如果你克隆一个人,他会拥有与原型相同的异能,但不一定是相同的能力。
灵能异能和灵能能力是遗传的。这意味着基因可以决定特定的灵能能力。这也意味着一个人不能影响(例如,通过训练)他自己将获得什么能力。在一个人的一生中所发展出来的能力仅仅代表了他基因命运的运作——也许能力需要时间来“成长”。结果是,如果你克隆一个灵能者,他将获得与原版完全相同的异能和能力,或者至少在他生命的类似阶段(例如,青春期)发展那些天赋。在这种情况下,种族模板可以指定灵能天赋和特定能力。
两者都有。这一选择意味着特殊的基因复合体可以为灵能异能(天赋)和特定能力编码……但是,灵能是非常复杂的,只要一个人有潜在的异能,他就有可能自发地发展自己的天赋。这可能代表了两条通向能力的同样有效的路径,或者仅仅是对基因如何与能力相关的不完全理解(这很有可能!)。无论如何,它让GM 得到了他的蛋糕,也吃掉了它:一些种族模板可能有天生的灵能能力(代表非常强的表达),但是有潜在异能的人仍然可以在他们的生活中通过其他方式获得能力。
这就是成熟的程序。电脑名单上的医生正在给他们怀孕的病人开
临时药方。Ephemerol 正在生产新的扫描仪。——卡梅伦·瓦莱,《夺
命凶灵》
科技等级
GURPS 生物科技将人类可能的基因修改分成几类,并将它们分配给TL。灵能天赋——和灵能能力,如果有的话——作为大脑修正最有意义(生物科技,第42-44 页)。大脑改造需要TL9+。当然,GM 可以分配任何他想要的天赋和能力!这里有一个可能的成本方案,它使假设华丽的灵能能力比更微妙的大脑修改更容易检测,也许更容易产生:
特征
TL灵能天赋1-2
9^灵能天赋3-4
10^灵能天赋5-6
11^灵能天赋7+
12^花费20 点的灵能能力
9^花费21-40 点的灵能能力
10^花费41-60 点的灵能能力
11^花费61+点的灵能能力
12^
连锁特征
如果灵能异能或能力是种族基因组的一部分,那么它们很可能与其他遗传特征有关,而这些遗传特征可能等同于某些优势、劣势或特征。在这种情况下,包含灵能能力的种族模板可能会规定其他特征作为副作用。如果他们的天赋与长寿和高IQ 有关,这对灵能者来说是好消息,但如果他们与对精神疾病的偏好有关(例如,错误认知或疑神疑鬼),这就是坏消息了。