减少持续时间 可变 Reduced Duration
你能力的持续时间比它应该持续的时间短。注意,这个限制因子不能应用于持续时间“维持”的优势,比如心灵控制(尽管有独立增强因子的心灵控制也有资格)。
限制的值取决于持续时间的缩短:
乘数
修正 乘数
修正
1/2持续
-5%
1/20持续 -25%
1/3持续
-10% 1/30持续 -30%
1/6持续
-15% 1/60持续 -35%
1/10持续 -20%
这个表格可以从显示的进程中扩展,但是一个能力的最小持续时间不能低于1秒。例如,特效攻击(赋予劣势)的持续时间是可变的,至少持续1分钟,因此最低只能减少持续时间1/60,而未修正特效攻击的持续时间最低为1秒,并且不能采取任何程度的减少持续时间。