消耗HP 可变
Costs Hit Points
这个限制因子的工作原理和消耗FP(见上文和基本集第111页)完全一样,除了它消耗的是HP而不是FP,而且它的价值是前者的两倍:每次使用每HP-10%,如果是每秒成本,则加倍到-20%。它还可以将消耗FP 的优势转化为消耗HP,每消耗1FP,转换后就有-5%,如果是每秒消耗,则为-10%。
Costs Hit Points
这个限制因子的工作原理和消耗FP(见上文和基本集第111页)完全一样,除了它消耗的是HP而不是FP,而且它的价值是前者的两倍:每次使用每HP-10%,如果是每秒成本,则加倍到-20%。它还可以将消耗FP 的优势转化为消耗HP,每消耗1FP,转换后就有-5%,如果是每秒消耗,则为-10%。