金钱!
IQ
技能:管理、唬骗、金融、商人以及其他用于获取财富和促成交易的适当技能。
建议收益:超-能力(P12-13)允许在每个游戏环节用通配点换取一点额外的现金;使用通配完成交易后,反应检定或影响检定会获得收益(样例收益,P13-15)。
来源:GURPS夜之造物vol.1
注释:“其他适当的技能”理所当然地包括为商业嗅觉天赋列出但上面没有提到的技能:管理、经济学、赌博、市场分析和宣传。在紧要关头,金钱!也应该允许替代乞讨。对照商人!(P28)。
技能:管理、唬骗、金融、商人以及其他用于获取财富和促成交易的适当技能。
建议收益:超-能力(P12-13)允许在每个游戏环节用通配点换取一点额外的现金;使用通配完成交易后,反应检定或影响检定会获得收益(样例收益,P13-15)。
来源:GURPS夜之造物vol.1
注释:“其他适当的技能”理所当然地包括为商业嗅觉天赋列出但上面没有提到的技能:管理、经济学、赌博、市场分析和宣传。在紧要关头,金钱!也应该允许替代乞讨。对照商人!(P28)。