朝臣!

IQ

技能:时事(头条新闻、高雅文化、人物和政治,以及上层消遣的运动)、纹章学、诗歌、政治、演讲和礼仪(显然是上流社会,如果宫廷认为武术很重要,则加上道场);区域知识用于了解主要宫殿的周边环境;游戏用于了解格斗比赛的规则,以及GM认为与朝臣相关的特别时髦的游戏。对舞蹈或任何宫廷中特别流行的运动技能进行基于DX的检定;对宴饮或唱歌进行基于HT的检定;或在熟悉的宫廷范围内进行基于Per的检定以尝试观察。

建议收益:通配的熟悉(P11),避免过时的时事知识;超-能力(P12-13),用通配点换取游戏中的人情或额外的现金,源自宫廷中的交易;来自统治阶级和朝臣的反应检定收益(样例收益,P13-15)。

来源:金字塔#2

注释:最初用于欧洲文艺复兴时期的战役。在其他设定中,可调整技能列表,以反映被认为适合朝臣的艺术成就。