范例
迄今为止,GURPS补充版本中出现过许多通配技能。以下是这些技能的整合。为特定类型处理(《GURPS动作片》、《GURPS地城奇幻》、《GURPS猎魔人》等)或战役设置(如超人太空)而创建的通配经过编辑后变得更加通用。每个条目都注明了出处,以便游戏玩家了解其原始背景。
这个系列的首要目标是提供灵感。这些示例共同诠释了第1章和第2章中的大部分概念,因此并不具有统一的广泛性、电影化或通用性;因此,不建议在同一个游戏中使用所有这些示例。取而代之的是,挑选适合你的战役的例子——无论是“原封不动”地使用或进行调整——其他例子则可作为设计通配填补空白时的灵感来源。这份清单的规范性和详尽性仅在于它包含了迄今为止发布的所有通配⋯⋯创新的空间是无限的。
通配技能按字母顺序排列。每个技能的名称后面都有最常用的属性——正如控制属性(P5)所解释的,这并不是硬性的关联。然后是以下信息:
技能:通配包含的标准技能,包括条件技能和类似技能的收益。
建议收益:额外收益(P10-15)的可能性,即使战役不使用这些选项,也会特别适合。
来源:通配来自的GURPS扩展书。仅标题就应提示特别合适和不合适的游戏类型和技术水平。
注释:任何进一步的评论、比较和建议。