包括什么
计数技法
鉴于技法每级只需一点就能提高,一些玩家将其视为“非常简单”的技能。因此,将每种技能都算作1/4个技能,就像有条件的“简单”技能一样,似乎更公平(条件技能计数,P9)。然而,由于技能即使有极高的缺省惩罚(如技能-10),也能以通配技能的等级使用,因此不这样做会更平衡。
技法缺省自通配所涵盖的主技能(大概!),因此它们总是受制于某个版本的技能重叠(P9)。因此,如果GM认为技能数对平衡通配至关重要,那么将每种技法视为简单技能是非常公平的。例如,在通配技能中加入空手道(DX/H)和六种技法就相当于加入了五个普通技能。