度

简单的成功或失败并不总是关心成功度/失败度。当成功度/失败度很重要时,请使用以下值来表示使用点数购买的结果:⚫购买大成功:成功度是(有效技能等级)-3,至少1⚫购买成功:成功度是(有效技能等级)-10,至少1⚫购买失败:失败度是10-(有效技能等级),至少1⚫购买大失败(当使用购买失败时):失败度是18-(有效技能等级),至少1请记住,0或负数小于1。因此,有效技能4获得这些度为1、1、6和14;有效技能10获得7、1、1和8;有效技能16得到13、6、1和2。在有效技能3-4时,仅为了成功度购买大成功是无效的。

提升度:如果玩家掷出自然成功,但成功度太小,以至于他可能会面临惨败——尤其是在快速对抗中——他最好的选择是以2点购买大成功并拿走上述成功度,这就像掷出3一样!但是,如果他的成功度低于购买成功的成功度(有效技能-10),他可能只花费1点将他的成功度提高到该水平,将他的常规成功转化为优越但不是关键的成功。例如,如果一个有效技能为18的 PC 掷出了一个糟糕的16,有2点成功度,那么他可以为支付1点来获得成功度8。