歌曲
歌曲是一种强大的音乐能力,使用超自然力量的吟游诗人来帮助盟友或阻碍敌人。从规则的角度来说,他们是拥有这些超增强因子的特效攻击:
诅咒之歌(+105%):范围效果,2码+50%;吟游诗人之歌-30%;基于Will+20%;发散-20%;咒术1+100%;减少持续时间1/60-35%;目标选择性+20%。
祝福之歌(+105%):范围效果,2码+50%;吟游诗人之歌-30%;基于Per+20%;发散-20%;咒术1 + 100%;减少持续时间1/60-35%;目标选择性+20%。
歌曲可以影响到吟游诗人选择的距离他两码以内的每个人。吟游诗人的歌曲限制包括以下缺点:吟游诗人需要演奏或演唱至少一秒,必须有mana,歌曲受到魔法抗性的阻碍,目标必须能够听到音乐。
对于诅咒之歌,进行一场Will 与Will 加魔法抗性(如果有)的快速对抗。吟游诗人在低mana 区有-5。所有对心灵控制免疫的敌人(僵尸,大恶魔等)不会受到影响。
对于祝福之歌,盟友只是简单检定Per,减去他们拥有的任何魔法抗性。低mana 区为-5。
胜利或成功度分别是这首歌效果持续的秒数。吟游诗人可以不停地演奏,每回合都进行一次检定,或者在一秒后停止演奏,希望剩余的效果能够满足要求。
范例诅咒之歌:挽歌
25点给等级1,之后每一个额外等级加上5点
挽歌通常是在战斗中向诗人的敌人宣告失败和灾难。抵抗失败的人将在此期间遭受-3的ST 和DX,惩罚攻击和伤害检定。这首歌围绕着表演者周围的两码。每增加一级,半径就会增加一倍。
统计数据:特效攻击1(Will;属性惩罚,-3 ST,-3 DX+45%;诅咒之歌+105%)[25];更高等级添加更多范围效果,+50%并且+5点每级。
范例祝福之歌:激励
31点给等级1,之后每一个额外等级加上5点
受激励影响的盟友会被激励去残酷地打击敌人,并享受如此。在此期间,他们仅以打击为目的时而享受+2 ST。这通常会给戳击攻击+1伤害,而挥舞+2伤害。这首歌围绕着表演者周围的两码。每增加一级,半径就会增加一倍。
统计数据:特效攻击1(Per,赋予优势,击打ST2+100%;祝福之歌+105%)[31];更高等级添加更多范围效果,+50%并+5点每级