妙手仁医
妙手仁医Healer10点/级
诊断,秘传医术,急救,药剂学,医师,生理学,心理学,手术和兽医
反应加值:病人,不管是过去还是现在的替代增益:每级给予你的病人从一种特定的疾病中恢复的HT 检定+1加值,如果你忽略其他病人和疾病,花全部时间给他治疗那个疾病
替代花费:9点/级来源:GURPS 基本集注释:在现代设定中,GM 可能希望加上电子操作(医疗)和/或专家技能(流行病学)
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诊断,秘传医术,急救,药剂学,医师,生理学,心理学,手术和兽医
反应加值:病人,不管是过去还是现在的替代增益:每级给予你的病人从一种特定的疾病中恢复的HT 检定+1加值,如果你忽略其他病人和疾病,花全部时间给他治疗那个疾病
替代花费:9点/级来源:GURPS 基本集注释:在现代设定中,GM 可能希望加上电子操作(医疗)和/或专家技能(流行病学)