枯萎打击
通用;DX/困难
缺省:技能分支之间的缺省值同相应武器技能之间的技能缺省值
前置条件:灌注3
这个技能的效果明显是超自然的:武器穿透了DR 却没有留下伤害。相反,它汲取目标的生命维持体液。正常投伤害,但是造成的伤害是疲劳伤害,而且因此损失的FP 视为由脱水(430 页)造成的FP 损失。效果上,这个等于带来了脱水修正因子(基本集104 页)。
通用;DX/困难
缺省:技能分支之间的缺省值同相应武器技能之间的技能缺省值
前置条件:灌注3
这个技能的效果明显是超自然的:武器穿透了DR 却没有留下伤害。相反,它汲取目标的生命维持体液。正常投伤害,但是造成的伤害是疲劳伤害,而且因此损失的FP 视为由脱水(430 页)造成的FP 损失。效果上,这个等于带来了脱水修正因子(基本集104 页)。