消解打击

近战;DX/困难

缺省:技能分支之间的缺省值同相应武器技能之间的技能缺省值

前置条件:有着合适异能修正因子的灌注3

使得你的近战攻击可以消除某一类超自然效果而不是造成伤害。

通常,你只能消除那些与你的灌注优势相同来源的效果;例如,如果你的灌注是魔法的,你可以消除法术。但是,如果你的灌注的来源被分为两种对立的力量——例如,道德(-20%)通常具有善良和邪恶这两种异能——的话,这个打击是消除与你的异能对立的相关的效果。如果你的灌注是超元的,如果是+50%的版本,你的打击可以一次消除来自同一种来源的效果,如果是+300%的版本,能够一次性消除一切超自然效果!拥有“野生”(不属于异能)的灌注的战士不能学习这种打击。

如果你的攻击命中了,正常检定伤害骰子。将结果作为“驱散”的等效技能。检定这个“驱散技能”与启动要消除的能力的技能的快速对抗,胜出的话意味着时限性效果(例如多数法术)被消除而永久性能力(例如附魔)在胜出度x1 分钟内的时间消除。

如果目标具有的主动、持续性能力来自于可以被影响的优势,同时检定一次和他的意志的快速对抗。胜出意味着他的所有这类能力都被关闭,需要重新开启。

修正:如果需要只消除1 个效果,-4

消解打击具有一种独特的选项:如果使用者能够在一回合内进行多次攻击,而且其中一次攻击击中并且打伤了目标,那么他可以选择把后来的攻击转化为消解打击。“消解”的等效技能为投出的伤害或是之前的那次伤害造成的受伤,取高。