灼烧打击 CorrosiveStrike

通用;DX/困难

缺省:技能分支之间的缺省值同相应武器技能之间的技能缺省值

前置条件:灌注2

武器或是发射的弹药转化为火焰或是高温的热浪,将非灼烧类型的攻击转化为灼烧。

对于多数攻击类型,主要的优势是你可以点着东西。对于穿刺和刺戳类型的武器,转化的结果是细光束的灼烧攻击,这种类型可以瞄准要害。